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昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额(é)外(wài)能力(lì)之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之(zhī)后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战中选择使用(yòng)普攻还是(shì)使用战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢(màn),但综(zōng)合(hé)收益高(gāo)一(yī)点,有些情况使用(yòng)战技打个快(kuài)速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明(míng)】的敌(dí)人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县且只对(duì)追加(jiā)攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账发动(dòng)一次(cì)攻击(jī),这次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既(jì)属于战(zhàn)技也(yě)属于(yú)追加攻击(jī),不属于账账自己的行动,不会激(jī)活需要(yào)账账自己行(xíng)动才能触发(fā)的机(jī)制。

其他需(xū)要注意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回合(hé)开始或行动时(shí),若场上不存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能(néng)同(tóng)时存(cún)在(zài)一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除(chú)的负面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤(huàn)账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不(bù)会随技(jì)能等(děng)级提升(shēng)而(ér)改(gǎi)变(biàn)。账(zhàng)账行(xíng)动时发(fā)动追加攻击(jī),一(yī)共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方(fāng)的(de)追加攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行动不(bù)会(huì)触发(fā)这个行动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击(jī)由(yóu)账账(zhàng)自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所(suǒ)以不(bù)会对账账进(jìn)行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这(zhè)部(bù)分提高(gāo)的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增(zēng)益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋中的(de)追(zhuī)击提前机(jī)制,基本上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外(wài)用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和战技(jì)都被视为追(zhuī)加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账马上就(jiù)要行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避(bì)免(miǎn)浪费大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动条上的图标会(huì)发生变化,并(bìng)且在行动值上方会(huì)标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘(mì)技,分为主动和(hé)被动(dòng)两个效(xiào)果(guǒ):

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动能力(lì),消耗秘(mì)技点获得强化,进入(rù)战(zhàn)斗后(hòu)在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量信用点,每(měi)天有获(huò)取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概(gài)率(lǜ)获得一个随(suí)机奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局之后随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

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