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晋m是山西哪里的车 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻(gōng)先锋(fēng)群(qún)、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的(de)伤(shāng)害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所(suǒ)有招式(shì)的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样(yàng),不过在每晋m是山西哪里的车个召唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的(de)回复力基(jī)本上(shàng)会(huì)进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(精(jīng)英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥晋m是山西哪里的车加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是(shì)黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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