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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎(suì)片:狂怒丝线(xiàn)、守护丝线、生成丝(sī)线,模组: 头(tóu):拳到力来(lái),拳到力来;手:回天(tiān)掌(zhǎng)法,伤害感(gǎn)应(yīng); 胸:近(jìn)战+元素抗性(xìng)模组;腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印记:感应(yīng)护盾、特殊终结技。

用(yòng)【断剑者(zhě)】,神(shén)器点(diǎn)【单频大师】,用其(qí)他喷子,神器点【狂暴叠(dié)加(jiā) 】 狂暴叠加:契合护甲模(mó)组【活力洗礼(lǐ)】+【时间(jiān)膨(péng)胀】,碎片:狂(kuáng)怒丝线、守护丝线、生成丝线(xiàn),模组: 头:拳到力来(lái),拳(quán)到力来;手:回(huí)天掌法(fǎ),伤(shāng)害感应(yīng); 胸:近战+元素抗性模(mó)组;腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印(yìn)记:感应护盾、特殊终结(jié)技,武器模组推荐:推(tuī)荐【快速切(qiè)换枪带】0.9X准备和收起(qǐ)动画,断剑者的优势在(zài)于缚丝属性+金雪上加霜,高操控面板,触(chù)发赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】能(néng)给(gěi)近战10%加伤,缺点备(bèi)弹15发速(sù)射(shè)喷(pēn),优势在于25发备弹,缺点是操控较低(dī)。

《命运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思路分享

太深是一种什么体验,太深是不是不好"/zb_users/upload/2023/1225/644e7944ba724b597791845334fd6ff8.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运(yùn)2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分(fēn)享">

用【断剑(jiàn)者】,神(shén)器点【单频大(dà)师】

用其他喷(pēn)子,神(shén)器点(diǎn)【狂暴叠(dié)加 】 狂暴叠加(jiā):契合护甲模组【活(huó)力洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤(shāng)害提(tí)升,三层(céng)护(hù)甲充能(néng)就(jiù)是(shì)90%的(de)伤(shāng)害提升(不(bù)压(yā)光用(yòng)可以胸部插一(yī)个(gè)【完(wán)全(quán)充能】,再(zài)叠一层,120%伤害(hài)),保证缠结(jié)高伤(shāng)害能砸死杂(zá)兵触发【元素弹药(yào)】

一、使用环境(jìng)

能近(jìn)战的都能用,无敌的绿巨人

核心金装【合成感受器】触发加(jiā)被动(dòng)增加近战吸(xī)附距(jù)离至(zhì) 7 米。在距离 3 个以上敌人 15 米范围(wéi)内时:

获得生物(wù)强化,增加近(jìn)战伤害和超级伤害,持续 8 秒。

生物强化

50%的大招伤(shāng)害提高。近战伤害提(tí)高 200% [PVP100%]。

23赛季(jì)移除(chú)近(jìn)战吸附,增(zēng)加武器操控和填装速(sù)度,具(jù)体(tǐ)数值不明。

三维:韧性(xìng)纪律双百,剩下堆力量

这里实际上算两种(zhǒng)配装,断剑者备弹(dàn)15发(fā),固定低音负载25发(fā)

速射喷操控(kòng)低但是备弹(dàn)多,轻质喷备(bèi)弹少(shǎo)但是操控(kòng)高,具(jù)体分析看武器推(tuī)荐篇

二、碎片

【狂怒丝线】缠结造成伤害提供(gōng)近(jìn)战(zhàn)能量,必带

【守护丝(sī)线(xiàn)】能(néng)量球(qiú)给10s织造铠甲,必带

【生成丝线】造成(chéng)伤(shāng)害提(tí)供手雷能量,必带

可选碎片

【上升丝线】:使用(yòng)手雷装填手上(shàng)武器。在 15 秒内提供(gōng) +30操(cāo)控(kòng)、+40 装弹(dàn)速度、0.925 倍装弹动画(huà)和 +30空中效率。激活后,弹药(yào)补(bǔ)充有 4 秒冷却时间。(金中速射喷子带这个(gè))

【蜕(tuì)变丝线】织造铠(kǎi)甲状(zhuàng)态武器杀怪给缠结。(用断剑者带这个)

其他碎片(piàn)

【增殖丝线】充(chōng)能近(jìn)战最(zuì)后一击(jī)给缚丝武器瓦解弹药(有看到速(sù)通大佬(lǎo)携(xié)带断剑者(zhě)打拳时(shí)候带这个用来(lái)破屏(píng)障(zhàng),仅提一下(xià))

三、模组(仅提(tí)必要)

● 头:拳到力来,拳(quán)到力来

● 手:回天掌(zhǎng)法,伤害感应

● 胸:近(jìn)战+元素(sù)抗性模组

● 腿:复原(yuán)、鼓舞

● 印(yìn)记:感应护盾、特殊终结技

手臂模(mó)组(zǔ)说明

关于手臂(bì)最(zuì)后一(yī)个模组选择,首先绿(lǜ)泰坦不触(chù)发【近战快速启动】模组,所以有下列思路。

【手雷快速启(qǐ)动】带速射喷(pēn)时候可以选择,需(xū)要(yào)关(guān)注弹药经济,保证需要绿(lǜ)弹时候有(yǒu)3层护甲充能去(qù)终结怪,对(duì)操(cāo)作要求(qiú)较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个+30力量(考虑配(pèi)合赛季神器(qì)模组(zǔ),选了(le)这个,如果你已(yǐ)经百力(lì)量(liàng)了(le),考虑(lǜ)其他模组)

【专注(zhù)打击】近战回复职(zhí)业技能能量(liàng),同时职业物品带【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听起来(lái)有点怪,提一(yī)下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧(qiǎo)】:就绪(xù)/收起动画持续时间倍率,收放的最(zuì)短持续时间为 100 操控

个(gè)人(rén)理解:这部分动画有(yǒu)准(zhǔn)备ready和收起stow两种,结合来看,动画倍率(lǜ)是能(néng)让(ràng)准备动画超(chāo)过100操控,收起动画则卡死(sǐ)在100操控上限。

【上升(shēng)丝线】触发+30操控(kòng),合成手s23赛季加操控,但是(shì)速射(shè)喷的(de)操(cāo)控(kòng)多为50左右,可以考(kǎo)虑带这个

腿部模组

【复原】是必(bì)带的,其次是【太深是一种什么体验,太深是不是不好鼓舞】

【弹药(yào)回收】用(yòng)轻质(zhì)框架(jià)喷子时候带,由(yóu)于轻(qīng)框备(bèi)弹太少,个人认为必带;用速(sù)射喷+金中藏弹+雪(xuě)上组合的时候(hòu)可以选择不带回收,带【支配】

印记(jì)模(mó)组

感应护盾是必带的(de),保证(zhèng)终结时候的安(ān)全,紧急(jí)情况躲伤害也能用,必带

特殊(shū)终结技:3层护甲(jiǎ)充能给绿弹(dàn),保(bǎo)障(zhàng)喷*药续航 ,必带

最后一(yī)个位置有两个选择:强(qiáng)力吸(xī)引或时间(jiān)膨胀(zhàng)

强力吸引:撑盾,吸引12.5M范围内范围的光球,配合复原的回血和碎片的织造铠甲,个人觉(jué)得还不(bù)错的选择,可以带

时间膨(péng)胀:携(xié)带【活力洗礼】时(shí)候带这个,保证护甲充能层(céng)数(shù)

其他模组

比(bǐ)如【扩展(zhǎn)】:撑盾给10%的(de)近战能量,泰(tài)坦没事干放个盾(dùn)来回转技能,个(gè)人(rén)觉得(dé)鸡肋,主(zhǔ)要回(huí)近(jìn)战还是依(yī)靠砸缠结触(chù)发碎(suì)片(piàn)【狂怒丝线】

四、武器选择

武器模组推荐:推荐【快速切(qiè)换枪带】0.9X准备和收起动(dòng)画

【徒手(shǒu)握把(bǎ)】-30%腰(yāo)射锥体大(dà)小,0.95x准备动画。(徒手握把是为腰(yāo)射弓服务的,提升腰射命中率在弓(gōng)的(de)准心上很明(míng)显(xiǎn),在喷子上实测不明显且(qiě)只给0.95的抬(tái)枪速度,不管收起(qǐ),不(bù)如切换枪(qiāng)带的0.9收举(jǔ))

主(zhǔ)要针对雪上加霜的喷子(zi)推荐(jiàn),建议(yì)都(dōu)去试(shì)试手感(gǎn),喷子比(bǐ)较看个人(rén)喜(xǐ)好,喷子带一把即(jí)可(kě),个人推荐【金(jīn)中+雪上喷】(雪上加霜(shuāng)金perk容错更高(gāo)一点,允许空2发)

另外(wài)一把带环境(jìng)对策武器,3号(hào)位(wèi)用推推、心(xīn)影(yǐng)

1号位

轻(qīng)质(zhì)框架用突击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪(qiāng)管套筒+突击弹匣(xiá)+金中(zhōng)藏弹+雪上加霜+大(dà)师射程)手感超棒有(yǒu)特殊动画,自带枪厂特性(xìng)【热(rè)切换】加操控

(轻(qīng)质框架备弹劣(liè)势,但是操控高切枪更丝滑,考虑到(dào)本身高操控(kòng)面板,加上(shàng)枪厂特性(xìng),大师(shī)选了射程,当然你(nǐ)也可以继续大师操(cāo)控)

断(duàn)剑者:(枪管(guǎn)套筒+突击弹(dàn)匣+爆(bào)破(pò)专家+雪上加(jiā)霜+大(dà)师操控/射程)轻(qīng)质框架(jià),面板怪物(wù)。相比速射框架备(bèi)弹劣势,只有15发备弹。枪管有点挡视野(yě)

(3号位为什么(me)选爆破专家?是为了技能cD情况下,用喷子(zi)杀(shā)个怪回复钩爪(zhǎo),提升(shēng)容错,顺便换个弹,其他也没什么好选(xuǎn)的,选其(qí)他(tā)不如直接金中M5)

(为什(shén)么大师(shī)射程?首先是本身操控面板够高,主(zhǔ)要(yào)使用者是缚丝泰坦(tǎn)(触发(fā)s22赛季(jì)模组单频大(dà)师),携带断剑者不带上(shàng)升丝线情况,s22赛季可以用大师(shī)操控,s23赛季泰坦会得到(dào)【合成手】给的操(cāo)控和装填,推(tuī)荐(jiàn)选大师射(shè)程)

一小步:枪管(guǎn)套筒+战(zhàn)术弹匣+金中+雪上,主手速射(shè)喷,备弹多(duō)

2号位

固定(dìng)低(dī)音(金(jīn)中/盗墓(mù)+雪上加(jiā)霜):虚(xū)空速射框架,25发(fā)备(bèi)弹,枪声清脆(cuì),个人爱用

弑神(shén)者(金中/盗(dào)墓(mù)+雪上加霜(shuāng)):虚空(kōng)速射(shè)框(kuāng)架,同固定(dìng)低音(yīn),个人手感不(bù)喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管套筒+战(zhàn)术弹(dàn)匣(xiá)+盗墓(mù)+雪(xuě)上加霜+大师操控):恶(è)化喷,火属(shǔ)性(xìng)速射(shè)框架,有雪(xuě)上加霜金perk,手感不错自带(dài)瞄准镜

固定负载(金中/盗墓+雪上加霜):电属性速射框(kuāng)架,其实是电(diàn)猎的打拳(quán)喷,获取比较shi(智谋)

异(yì)蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜):电属(shǔ)性轻质框架,备弹拉(lā)胯,不推荐(jiàn),固定(dìng)负载(zài)下位

总结

s22赛季有元素弹药,缺*直(zhí)接缠结砸(zá)怪,但(dàn)是如果(guǒ)缠结砸(zá)不死怪(宗师),队(duì)友没带特(tè)殊终结(jié)技,会(huì)缺(quē)绿弹(比(bǐ)如带断剑者、M5,轻质框(kuāng)架天生备(bèi)弹少)

断剑者的优势(shì)在于缚丝属性+金雪上加霜(shuāng),高操控面(miàn)板,触发赛季模组【单(dān)频大师】能给近(jìn)战10%加伤(shāng),缺点备弹15发速(sù)射喷,优(yōu)势在于25发备弹,缺点是(shì)操控(kòng)较低,需要(yào)其他手段去(qù)补(如(rú)大师操控,上升丝线碎片等),比如【固定(dìng)低(dī)音(yīn)】虚空(kōng)速射(shè)喷,有金中+雪上的(de)同(tóng)时,能配(pèi)合威(wēi)能位推推、心影(yǐng)带虚(xū)空弹药回收,弹药经济更(gèng)好,所以(yǐ)个人爱用(yòng)

五、操(cāo)作手法

基础:推(tuī)(上10s易伤)+喷(pēn)(触发雪(xuě)上(shàng))+充能近战

进(jìn)阶:

抓钩Q+喷子右键瞄(miáo)准(zhǔn)(触发雪上(shàng))+近战

抓(zhuā)钩Q+空格+喷(pēn)(触发雪上)+近(jìn)战(zhàn)

熟练:Q +推 +喷 +近战(zhàn)

备(bèi)注:

1、记得改近战键位,怕(pà)喷子(zi)打不(bù)中的(de)可以弄个外置准心,瞄准喷(pēn)的散布更小(xiǎo),能(néng)右(yòu)键尽(jǐn)量右键(jiàn)

2、保证有织(zhī)造铠甲前提下,尽量把技(jì)能留给精(jīng)英怪,三(sān)层近战cD冷却不同,第3层<第2层<第1层,近战全清空后cD很长,杂兵直接普(pǔ)通攻(gōng)击锤(chuí)死

大招:右键(jiàn)左左左左(zuǒ)循环(huán)

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