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姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她

姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组【单(dān)频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和技(jì)能能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的(de)敌(dí)人可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发仁慈加(jiā)速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪(guài)阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄(nòng)

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三(sān)波的(de)场景(jǐng)不能用,第二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的(de),如果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要(yào)节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或(huò)者切空容器打(dǎ)一发,但是一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画(huà)不(bù)吃(chī)换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容器(qì)一发,这个(gè)流(liú)程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选择这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪(fèn)坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀(dāo)大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以(yǐ)及(jí)全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或是满足(zú)第二(èr)条要(yào)求时切换(huàn)至其他武器(qì):获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位可以带(dài)狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第(dì)二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队(duì)伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是(shì)队(duì)伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭(xí)和(hé)地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终(zhōng)结技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球必定触(chù)发吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她)弹慢的(de)情(qíng)况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打(dǎ)的(de)就是(shì)工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给隐(yǐn)身都是你姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她的主要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷(léi),可(kě)替(tì)换(huàn)成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置(zhì),可(kě)以带(dài)自制(zhì)清怪(guài)(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特(tè)性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学(xué)派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可(kě)以在输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情况还(hái)是推(tuī)荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去(qù)续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全(quán)知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场(chǎng)景大(dà)多是(shì)单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全(quán)知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语音能配合(hé)的(de)情况),如果队友不(bù)需要你去保护(hù),只需要你(nǐ)自己管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必(bì)带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需(xū)要用到这两个(gè)装备的场景基本上(shàng)都是有着自己明确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和(hé)渎职可(kě)以互换(huàn),取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

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