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小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少

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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳(yáng),首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合(hé)获得的(de)愤怒是(shì)更高(gāo)的(de),有一种立(lì)竿见影的效果(guǒ),少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增(zēng)加(jiā)一(yī)回合的(de)效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持平,少阴(yīn),我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对(duì)自身使用,持续期间回(huí)合(hé)结束增加自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增(zēng)加的(de)愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得的(de)愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没(méi)有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失(shī)时(shí),阴(yīn)属性效果被约(yuē)掉(diào)了

不(bù)过反过(guò)来(lái)看(kàn),如果(guǒ)气血损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时(shí)一(yī)次(cì)结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在(zài)回合内每(měi)次(cì)受(shòu)到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也(yě)存在较(jiào)高的(de)随(suí)机性,所以单纯比较(jiào)阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要(yào)看(kàn)以(yǐ)下这些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受伤的(de)痛(tòng)感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得的(de)就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好看,长得好看(kàn),阳属性的随(suí)机就随得高(gāo),长(zhǎng)得不好(hǎo小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少)看(kàn),随的(de)就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是(shì)比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易被飘(piāo)到伤(shāng)害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴(yīn)属性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来(lái)看四(sì)象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回(huí)合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制,也避(bì)免如果持续期(qī)间不受伤害或受较低(dī)伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的(de)

少阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也(yě)增加(jiā)一回合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳就很了,可(kě)以(yǐ)更快得使用出大特技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的(de)收益只有在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基(jī)础效果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也(yě)没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些都用不(bù)出(chū)来(lái)

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较(jiào)高(gāo),在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更(gèng)愿意(yì)起纸人而不(bù)是(shì)起塔(tǎ)

所以其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是(shì)多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地(dì),则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也(yě)不一定(dìng)会高,如果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持(chí)续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒(dào)地保留给补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也(yě)同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆去(qù)的(de)了

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