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42周是几个月,42周是几个月保质期

42周是几个月,42周是几个月保质期 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上(shàng)大多(duō)数(shù)骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们(men)来说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡(héng)值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的(de)字样(yàng),不过在(zài)每个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不(bù)错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

42周是几个月,42周是几个月保质期title="《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览(lǎn)">

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获(huò)得(dé)(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(42周是几个月,42周是几个月保质期shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如42周是几个月,42周是几个月保质期果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情(qíng)况下(xià)常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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