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原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗(luó)、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一(yī)周目(mù)怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近的敌(dí)人,立(lì)即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描(miáo)述里(lǐ)有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是(shì)恢(huī)复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围(wéi)友军(jūn)上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门(mén)前)

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕e="《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览">

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生(shē原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕ng)命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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