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花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了

花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是(shì)受到的(de)特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇恨(hèn)能力(lì)相对(duì)英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能够格(gé)挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

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【红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家(jiā),特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输(shū)出(chū)的情(qíng)况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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