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鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的(de)各(gè)种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

以人为本(běn)的(de)工业革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游(yóu)戏而(ér)言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节,可能数(shù)万(wàn)字(zì)也不一(yī)定(dìng)够(由于(yú)游(yóu)戏内没(méi)有(yǒu)详(xiáng)细的百科(kē),这(zhè)也(yě)是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不(bù)过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词(cí)表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也都是(shì)一切的基础——投(tóu)入到农业(yè)与工业的产出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者培(péi)养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在(zài)于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的(de)人(rén)口和越高(gāo)等级的人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则(zé)是(shì)以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的经(jīng)济收入用(yòng)来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要更多和更(gèng)高级鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤(jí)的工作(zuò)人口(kǒu),但更高级的(de)工作人口又会带来新的需(xū)求(qiú),否则人口增长(zhǎng)也会陷入停(tíng)滞。于(yú)是(shì)一(yī)种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立(lì)市场来供应)时(shí),人口就(jiù)会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存在(zài)种植区域,但基(jī)本是以经济作(zuò)物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随(suí)着(zhe)人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后(hòu),就(jiù)可以(yǐ)把已经达到(dào)满人口(需要满足(zú)了所有的物(wù)资需求)的(de)住房升级(jí)到下一(yī)个阶段,然后可(kě)以(yǐ)产生新的工人,并(bìng)且(qiě)获得更高的单个住房人口上限。不过值得一(yī)提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系(xì)——比如(rú)各种种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操作类(lèi)需要工人等等(děng),所(suǒ)以需要(yào)完成的是(shì)一个(gè)整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一(yī)些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分(fēn)布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八(bā)方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链(liàn)下的交通拥堵。而社(shè)区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(shī)(教堂(táng)、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持(chí)幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医(yī)院来防范(fàn)火灾和传(chuán)染病的风(fēng)险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体(tǐ)现了“服(fú)务于(yú)人”的(de)以(yǐ)人(rén)为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中(zhōng)看(kàn)到满意度的数值,可以针(zhēn)对(duì)性的(de)对“红脸”的(de)内容作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与态度(dù)的(de)重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏(xì)基本都是几(jǐ)十(shí)小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要(yào)更多(duō)有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来(lái)的变化了。在4鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容(róng),玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来(lái)选(xuǎn)择是(shì)否在(zài)自定(dìng)义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世(shì)纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一(yī)季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域(yù)、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力(lì)王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化(huà)种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及每一(yī)个扩展(zhǎn)包(bāo)内容(róng)都包含了一段带(dài)有教(jiào)学性(xìng)质的(de)剧情(qíng)模式(shì),玩家可(kě)以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务(wù)驱(qū)动”下(xià)学习新机制(zhì)的玩法与特色(sè)。有一(yī)点(diǎn)有趣的地方(fāng)在于这些剧本(běn)中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝(dì)国领空(kōng)》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而(ér)她的任(rèn)务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢(ne)?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子大(dà)地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到了南美或者加(jiā)勒(lēi)比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文(wén)明(míng)》系(xì)列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的(de)不明显,加上歌(gē)星(xīng)、球星这些文娱相关(guān)可能还好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的特色,首(shǒu)先之一点(diǎn)就是相对于本(běn)体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳工(gōng),然后就(jiù)直接是(shì)“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具体(tǐ)需求(qiú)也就较大的(de)变化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不(bù)推荐(jiàn)用来(lái)开(kāi)局建港的(总不至于出门(mén)直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势(shì),在预设剧(jù)本中可供开发的(de)有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在明显的(de)资源断(duàn)层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一些重新(xīn)规划(huà)的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更大的(de)特色(sè)就(jiù)是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期压(yā)力(lì)还(hái)是相当(dāng)大的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿(cháng)机制,首(shǒu)先就(jiù)是艺术(shù)家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品(pǐn)基本单(dān)价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱(qián)是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不(bù)仅包含(hán)了多样化需求(qiú)的商路(lù),还有很多临时(shí)事件(jiàn),会(huì)增(zēng)加或者减少(shǎo)商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需求的(de)货物,可以额外获得(dé)人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模(mó)以后收益(yì)相当可观。不过需要先花费比较(jiào)高的价格从旧世(shì)界(jiè)的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以伪造?但是我(wǒ)没(méi)有琢(zuó)磨(mó)出来可(kě)以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特(tè)色(sè)除(chú)了(le)体现在各种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是(shì)偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧(jù)本任(rèn)务(wù)也(yě)是(shì)以围绕买(mǎi)回几款文物(wù)放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏(xì)本体的(de)话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太(tài)多(duō)了(le),后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的(de)产出解(jiě)锁人(rén)口需求基(jī)本都是(shì)小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产(chǎn)品,所(suǒ)需要的种植和(hé)加工工序也需要大量的(de)工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了(le)再降级回来(lái))。这样就(jiù)带来了(le)一个(gè)和本(běn)体(tǐ)类似(shì)的问题(tí),也就(jiù)是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来(lái)太麻(má)烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪元1800》而言(yán),也许是(shì)一(yī)个(gè)新玩家入手的很好时机(jī):首先不同于(yú)4X回合(hé)制还有《人(rén)类(lèi)》之类的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的(de)实时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的(de)游戏可能(néng)只有(yǒu)相对更(gèng)微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的(de)微观画面确(què)实好看,这一点对(duì)比同系(xì)列那些比较老(lǎo)的(de)经(jīng)典游(yóu)戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢(huān)的(de)其实是油画风格的(de)游戏插画,和以美术实(shí)力(lì)爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏(xì)的复(fù)杂供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很多研究(jiū)的空间——可(kě)能(néng)相对(duì)于《城市天际线(xiàn)》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面的管道这些相对(duì)纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对于(yú)没有(yǒu)接触(chù)过这(zhè)个系(xì)列的新玩家(jiā)而言,大量的(de)故事剧(jù)本可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对(duì)于一(yī)直在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也可(kě)以体验一下年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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