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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华(huá),如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的,实战最少(shǎo)要带(dài)一个(gè)位(wèi)移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥(huī)到极致(zhì)。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面评(píng)论说测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综合(hé)更强(qiáng),单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高前者一(yī)点,因为单人测(cè)试不相上下,那(nà)么组队(duì)肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成(chéng)了(le)新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测出的(de)数(shù)据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形(xíng)成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

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这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾(wù)的(de)BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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