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大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么

大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原(yuán)神风属性角色哪个最强游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

原神选好了火(huǒ)属(shǔ)性角色之(zhī)后,接下来是(shì)选择风属(shǔ)性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的,它(tā)用飞的(de)啊(a)

技(jì)能原(yuán)地起飞(fēi),爬(pá)山赶路(lù)各(gè)种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了(le)她,探索解谜(mí)基本(běn)上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在话下(xià)。大(dà)招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生器(qì)输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度(dù),后期(qī)依然(rán)强而有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是(shì)任何可以(yǐ)地(dì)形杀(shā)的副本(běn)地(dì)区,搬(bān)就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对(duì)于输出(chū)效率是极大(dà)的提高,贯(guàn)穿前期到后期(qī)的优秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后期不俗的(de)输(shū)出,虽(suī)然没有探索效率上的大(dà)幅提升(shēng),依然算的上(shàng)是EX级的(de)角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色(sè)也要(yào)输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色之(zhī)前是解谜必(bì)须的角色,而(ér)且输出其实(shí)并不(bù)低(dī)(好歹是(shì)五星的(de)面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(任务做着(zhe)做着就练起来了),风属性探图(tú)下(xià)本也能(néng)聚怪,岩(yán)属性高额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态(tài)下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被(bèi)人吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很(hěn)靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之(zhī)后可以解放主角成为岩属(shǔ)性(xìng)专(zhuān)职工(gōng)具人。五星不俗的(de)面板,突进(jìn)可(kě)以辅助赶路(lù)。

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原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续的射(shè)击(jī)。其中的之一(yī)段和(hé)第四段射击能够额外(wài)射出(chū)一支箭。第六段射击(jī)具(jù)有短暂的前(qián)摇,但(dàn)命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标(biāo)位(wèi)置唤(huàn)出(chū)风域,对处于风域位(wèi)置的(de)敌(dí)人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心(xīn)唤(huàn)出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于(yú)风域(yù)位置的(de)敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能量,射出千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持(chí)续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害,并对弱小敌人进行持(chí)续的击飞(fēi)。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造(zào)成对(duì)应(yīng)元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温(wēn)迪(dí)的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发(fā)元素反应,对怪堆(duī)进(jìn)行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的(de)敌人(rén)拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌(dí)人(rén)。。 

大招:创造(zào)一(yī)片风的(de)领域,伤害敌人的同时(shí)为(wèi)我方成(chéng)员回复气血(xuè),回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一(yī)定输出能力的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢(huī)复值(zhí)取决(jué)于(yú)琴(qín)的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为过(guò)渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击(jī)。

重(zhòng)击(jī):带击飞效(xiào)果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按(àn)可提高伤害和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一(yī)定(dìng)的聚怪效(xiào)果,如(rú)果接触到水火冰雷元(yuán)素(sù),还能(néng)额外造成(chéng)对应属性的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助(zhù)。 

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