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阳(yáng),首回(huí)合(hé)额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的(de),少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回(huí)合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太(tài)阴(yīn)的(de)收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平(píng),少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的(de),少阴持(chí)续(xù)倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少。

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一、基础效(xiào)果

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战斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持续期间回(huí)合(hé)结束增加(jiā)自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒值的区别(bié),哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是(shì)不保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的(de)时(shí)候(hòu),会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤(fèn)怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果(guǒ)也会较(jiào)低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时(shí),阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时(shí),阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

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不(bù)过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒(nù)也存在较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的随机(jī)就随(suí)得高,长得不好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎么被集(jí)火(huǒ)的辅助(zhù)是比(bǐ)较不(bù)适合阴属性的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易(yì)被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的当前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且加成效果不(bù)受气血损失限制,也避免如(rú)果持(chí)续期间不(bù)受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比较(jiào)高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回(huí)合(hé)两仪带来的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳就很(hěn)了,可以更快得(dé)使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃,反复被要求(qiú)逆转的(de)

太(tài)阴的(de)收益只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现(xiàn),不(bù)过就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ)了(le),少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续(xù)的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破(pò)碎这些(xiē)都(dōu)用不出(chū)来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动金刚(gāng)的时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的(de)机(jī)会是多少,如(rú)果没有倒地,则(zé)一(yī)点(diǎn)意义(yì)都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会(huì)高(gāo),如果(guǒ)扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回(huí)合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的(de)时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)是(shì)太阳(yáng)或少阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去的了(le)

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