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济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50

济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《斗(dòu)罗大陆魂师对决》神(shén)古高门(mén)怎(zěn)么玩 神古高(gāo)门打法详细(xì)技巧(qiǎo)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门(mén)是可(kě)以大量获取魂骨的(de)活动副本中(zhōng),阵容(róng)搭配(pèi)合boss第2个机制来的搭(dā)配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师。之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边(biān)的翅膀;主体阶(jiē)段(duàn)–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

一、战前(qián)准备

在打这个boss前,优先了解(jiě)的就(jiù)是(shì)该boss的机制和弱点(diǎn),因为对我们接下来的战(zhàn)斗是巨大(dà)的帮(bāng)助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个(gè)机(jī)制。其中第(dì)2个机制是最为重要的并(bìng)且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主(zhǔ)要输出技(jì)能为(wèi)【圣剑一(yī)击(jī)】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这(zhè)个伤害我(wǒ)觉(jué)得基(jī)本可以忽略不(bù)计,打不动我们(men)的。

2:boss的(de)机制(zhì)。

①之一(yī)个机制(zhì)为【主体被动】当敌方(fāng)释放累计20次魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这个(gè)机制也可以选(xuǎn)择直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为(wèi)核心的(de)机(jī)制,也是最重要的机制,我(wǒ)今(jīn)天的圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点(diǎn)】机制。这个机制一定要去运用。

当(dāng)队(duì)伍(wǔ)的队长为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的伤(shāng)害会大幅度(dù)提升。并且(qiě)队员为敏攻系的造成的伤害也会(huì)大幅度(dù)提升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定要把队长换成(chéng)【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够打(dǎ)出优势。

济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么(me)就优先(xiān)上(shàng)强(qiáng)攻和暗(àn)器的魂师作为(wèi)队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前准备,接下来进入到(dào)战斗(dòu)。

二、进入(rù)战斗

我们完成战前准备以(yǐ)后,进入(rù)战斗(dòu)。这个boss是多人匹配打的,不(bù)是(shì)单人挑战的(de)。

接下(xià)来就(jiù)该了解战斗中的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个主(zhǔ)体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左边的翅(chì)膀(bǎng)。

战斗开局攻(gōng)击锁(suǒ)定默(mò)认是【左边的之(zhī)一(yī)个(gè)翅膀】。

然后之一个(gè)阶段的机(jī)制是(shì)3个(gè)翅(chì)膀,开局默认锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀(bǎng)。

基本上(shàng)大多(duō)数的(de)玩家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为(wèi)伤害更(gèng)高的玩家,后面打主体(tǐ)可以获(huò)得最终400%的(de)增伤(shāng)提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自(zì)己的打之一个翅膀的伤(shāng)害(hài)不是之一的话(huà),抢不过(guò)别人,马上切换成左(zuǒ)边的第二(èr)个(gè)翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一也可以拿(ná)到200%的增(zēng)伤,如(rú)果继续(xù)呆在之(zhī)一个翅膀,最后(hòu)只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个(gè)翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀(bǎng)。

打法(fǎ)技巧和之一个分(fēn)体阶段一样,如果伤(shāng)害(hài)抢(qiǎng)不过第(dì)1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意每(měi)个翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得增伤加成。

同时之一(yī)阶段(duàn)的增伤效果在第二(èr)阶段(duàn)也会生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在(zài)第二个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个(gè)增伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在分体阶段拿到(dào)增伤的玩家会有大(dà)幅度的提升加成。最终的奖励也(yě)是根据伤(shāng)害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合(hé)boss第2个机制来(lái)的搭(dā)配。

比如:我(wǒ)今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养1个敏攻系的魂师,那(nà)么我就可以(yǐ)考虑(lǜ)多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来(lái)帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强(qiáng)攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长一定要选择和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果没(méi)有多培养(yǎng)的敏攻系魂(hún)师(shī)也(yě)没(méi)有关系,就按照平时(shí)【日常打悬(xuán)赏(shǎng)】的阵容来打boss就(jiù)可(kě)以,毕竟魂师的(de)选择,要根据自己(jǐ)目前(qián)有的魂师来搭配,没(méi)有的魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配(pèi),因(yīn)为(wèi)平民(mín)玩家和氪(kè)佬玩(wán)家的(de)差(chà)距还是很大的。掌(zhǎng)握打(dǎ)boss的技巧非(fēi)常(cháng)重要。本(běn)人(rén)也(yě)是一民平(píng)民(mín)玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

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