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无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常(cháng)的活动(dòng)武器一(yī)样,实战表现(xiàn)一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的(de)角色主要是烟绯(fēi)和那维莱特这类重击输出为(wèi)主,对充能也有一定需求的角色。
无垠蔚蓝(lán)之歌是原神4.1的新活动武器(qì)。本期(qī)为大家带来的是原神(shén)无垠(yín)蔚蓝之歌武(wǔ)器(qì)解析(xī),无(wú)垠蔚蓝之歌养成材料(liào)。无垠(yín)蔚蓝之歌和(hé)往常的活动(dòng)武器一样,实(shí)战表现一(yī)般可以不用(yòng)强化,收藏即可(kě)。其(qí)适用的角色主要是烟绯和那维(wéi)莱特这类重击(jī)输(shū)出为主,对充能也(yě)有(yǒu)一定需求的角色。
一、武器(qì)简介
二、养成材料
三、武器(qì)简评
无垠蔚蓝之(zhī)歌是(shì)565白值,主词条为充(chōng)能的法(fǎ)器。
模型特点是高(gāo)白值低属(shǔ)性,但充能是辅助向的属性,按理对于(yú)辅助来(lái)说,更想要(yào)更多的充能属性,而(ér)不(bù)是攻击白值(zhí),所(suǒ)以这个模型显(xiǎn)得有些尴尬。
武器的被动技能可以提高角色普攻和重击(jī)的伤害,又像(xiàng)是(shì)侧重于(yú)输出,看上去自相矛盾。这也导致了其在输出面表(biǎo)现(xiàn)一般,辅助(zhù)能力也(yě)并不精进。
总体来(lái)说,和往常的活动赠(zèng)送武(wǔ)器一样,明(míng)显在数值是(shì)存在毒点(diǎn),不建议玩(wán)家强化,收藏即可(kě)。这也(yě)也有(yǒu)个好处(chù),毕竟是绝版(bǎn)武器,不会导致一些(xiē)玩家(jiā)因(yīn)为入坑(kēng)较晚错过某(mǒu)些(xiē)活动而在装备(bèi)上与老玩家拉开(kāi)无法弥补的差(chà)距。但同时又保证了收藏价值,对(duì)于老(lǎo)玩家(jiā)来说也能接受(shòu)。
四、进(jìn)阶分析
图(tú)中按(àn)那维(wéi)莱特+达达利亚(yà)+枫原万叶+钟(zhōng)离的队伍(wǔ)进行计算,比较那(nà)维(wéi)莱(lái)特满buff的重击伤害(hài)期(qī)望(wàng)。可(kě)以看到,无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌在伤害面表现(xiàn)并不好,甚至不(bù)如试做金(jīn)珀。
分析其原因,试做和无垠的(de)武器白值对那维莱特(tè)来说都(dōu)没有(yǒu)收益,其实就(jiù)是比较生(shēng)命(mìng)词条和增伤词(cí)条的收益。最终,因为目前(qián)缺少(shǎo)生命(mìng)拐,而且(qiě)金珀的生命(mìng)百分比要比(bǐ)无垠的增(zēng)伤数值高一点点,所以输(shū)出还是金珀高(gāo)。
充能效率(lǜ)的属性对(duì)于那维来说可以是有效词条,那维开大获(huò)得(总监和经理哪个大dé)露(lù)珠可以提高其(qí)持(chí)续输出能力(lì)。能够让输出更加平滑,大(dà)招不卡手。
但聪明的你(nǐ)一定也(yě)发现了,无(wú)垠就算一级都不强化,也可以给那维提供(gōng)完整的输(shū)出(chū)属性。省材料也算一(yī)个(gè)优势吧。
图(tú)中计(jì)算烟绯重击蒸(zhēng)发的伤害期望,流浪(làng)乐章按照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精(jīng)通计算(等价于六轮平均触发(fā)三(sān)次不同的buff)。
可(kě)以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)的伤害(hài)表(biǎo)现也是较低的。但充能效(xiào)率(lǜ)算是有(yǒu)效词条(tiáo),烟(yān)绯的(de)大(dà)招还是比较关键的(de),总(zǒng)体来说会使玩家(jiā)体验更加丝(sī)滑,但输出降(jiàng)低(dī)了。
总(zǒng)体(tǐ)来说,个人(rén)并(bìng)不是很推(tuī)荐给烟(yān)绯换无(wú)垠(yín)。
五、总结
无垠蔚蓝之(zhī)歌和(hé)往常的活动武器一(yī)样,实战表现一般可以不(bù)用强化(huà),收藏即可。其适用的角色(sè)主要是烟绯(fēi)和那(nà)维莱特这类重击(jī)输出为主,对充能也(yě)有一定需求(qiú)的角色。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了