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汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻(gōng)先(xiān)锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的(de)描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是(shì)恢(huī)复祷告(gào)对(duì)他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌(dí)人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输(shū)出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会(huì)发(fā)呆(dāi),这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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