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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」作为印有托帕形象,与托帕(pà)同期UP的限定光锥,被(bèi)称为托帕专武(wǔ)。特别是队伍中(zhōng)有(yǒu)另一个输(shū)出位的托帕(pà),建议优先选这个光锥。

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩(bēng)坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析,托帕用(yòng)什么光锥。五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作为(wèi)印有(yǒu)托(tuō)帕形象(xiàng),与托帕同期UP的限定光(guāng)锥,被称为托帕专武(wǔ)。特别是队伍中有另一个输出位的托帕,建议(yì)优先选这个光(guāng)锥。

推荐(jiàn)一(yī):五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎(liè))」

作为印有托帕形象,与托帕(pà)同期UP的(de)限定(dìng)光(guāng)锥,被称为(wèi)托帕(pà)专武(wǔ)。

可(kě)以给(gěi)托(tuō)帕(pà)提供常驻的暴击率加成(chéng),降(jiàng)低(dī)托(tuō)帕的配装压力(lì),还(hái)能提升托帕的(de)追加(jiā)攻击伤害(hài),托(tuō)帕所有伤害(hài)都属(shǔ)于追加攻击,所以基本(běn)等同于全(quán)伤害提升。并(bìng)且还提供了(le)一个辅助机(jī)制,在装(zhuāng)备者释放(fàng)追加攻击后,给敌(dí)人(rén)施加(jiā)一个更高可以叠(dié)两层的永(yǒng)久的负面效果,我方所有角色(sè)攻(gōng)击该敌人都会让这次伤(shāng)害的暴击(jī)伤害提高(gāo),非常适(shì)合托帕。特别是队伍中有另一(yī)个输出(chū)位的托(tuō)帕,建议优先选这个光锥。

推荐二(èr):四星光锥「论剑(巡(xún)猎(liè))」

这个(gè)光锥(zhuī)提供高额的增(zēng)伤,但需要保持攻(gōng)击(jī)同个角色来维持层数,适合多段(duàn)攻(gōng)击的角(jiǎo)色,或者在有(yǒu)对单需(xū)求时使用(yòng),托帕的(de)战技和(hé)追击(jī)都至(zhì)少有7段,非常轻松就能叠满增益层(céng)数。满叠影的情况下,这个光锥的收益是四星中之一,甚至可以和非(fēi)专武的1叠五星比一(yī)比。

推荐(jiàn)三(sān):五星光锥「如泥(ní)酣(hān)眠(巡(xún)猎)」

这个光锥提供了非(fēi)常多的(de)常驻暴击伤(shāng)害,且如果普(pǔ)攻战技有一次没有暴击,就能额外再获得大量(liàng远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊000; line-height: 24px;'>远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊)暴击(jī)率加成,正好(hǎo)托帕的战技有7段伤(shāng)害,想要触发这个效果非常简单。并且虽(suī)然(rán)BUff只持续1回合,但是触发的那个回合(hé)是不会消耗(hào)的,也就是相当于每3回(huí)合可以(yǐ)覆盖2回合(hé)。而账账的行动不(bù)属于托(tuō)帕的回(huí)合,也不会(huì)消耗(hào)BUff,这使得托帕可以白嫖好几次BUff,覆盖率还(hái)算可以。

可用四:五星光锥「于夜色中(巡猎)」

这是(shì)希儿的(de)专武,提供(gōng)暴击(jī)率和(hé)战技(jì)普攻(gōng)增伤,但对速度要(yào)求比较高,托(tuō)帕需要(yào)和(hé)艾丝妲(dá)配合才(cái)能(néng)够吃满层数,覆(fù)盖(gài)率和加速(sù)BUff覆盖率成(chéng)正(zhèng)比。而(ér)终(zhōng)结(jié)技暴击(jī)伤(shāng)害加成由于托帕的终结技(jì)没有伤(shāng)害,所(suǒ)以(yǐ)就吃不到增益了。更(gèng)多(duō)的时候可能会是一个只(zhǐ)能(néng)吃到暴(bào)击(jī)率的白板。

可用四:五星光(guāng)锥(zhuī)「星海巡(xún)航(háng)(巡(xún)猎)」

可在模拟宇宙(zhòu)黑塔(tǎ)的(de)商店(diàn)中免费兑换到(dào)满叠的(de)五星光锥,其技能常态提供不少(shǎo)暴击率,可(kě)以降低(dī)托帕(pà)的(de)配装(zhuāng)压(yā)力,另(lìng)外两(liǎng)项效果(guǒ)之一项(xiàng)可以(yǐ)提高(gāo)斩(zhǎn)杀(shā)能力,使得暴击率压(yā)力再次降低。第二项则(zé)提(tí)高了杀(shā)敌(dí)后的收益(yì)。不(bù)过由于托帕清杂能力一般,覆(fù)盖率(lǜ)堪忧。

可用五(wǔ):四星光(guāng)锥「唯有沉默(巡猎)」

这个光锥(zhuī)适合(hé)在对单或者(zhě)对二环(huán)境下使(shǐ)用(yòng),能提(tí)高暴击率,降低(dī)配装压力(lì),常(cháng)态(tài)攻击力的提升(shēng)也(yě)可以提高托帕的伤害(hài)。但目(mù)前的(de)环境(jìng)对2以(yǐ)下(xià)比(bǐ)较少,需要快速击杀小怪(guài)来启动光锥效果。

可用(yòng)六(liù):四星光锥「重返幽冥(巡猎)」

这个光锥(zhuī)常态提高暴击率(lǜ),降低(dī)配装压力(lì)。并且在(zài)暴击后有概率可以消除敌人的增益(yì)效果,可以当(dāng)半个虚无来用,不过可(kě)惜(xī)每次攻击只(zhǐ)能触(chù)发(fā)一次(cì)。并(bìng)且(qiě)这是(shì)大月卡光锥(zhuī),只有氪(kè)金才能(néng)获得。

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