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广西属于南方还是北方

广西属于南方还是北方 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗 设(shè)定介(jiè)绍及玩法解析游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩(wán)家(jiā)们(men)需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

以人(rén)为本的(de)工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而言,如(rú)果(guǒ)要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节(jié),可能数(shù)万(wàn)字(zì)也不(bù)一定够(由于游(yóu)戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让(ràng)我用一(yī)个(gè)词表达对于《纪(jì)元1800》的(de)体验(yàn),那么就(jiù)是“以人为本(běn)”。

对于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而言,人力(lì)也都是(shì)一切(qiè)的基础(chǔ)——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武装力量或(huò)者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人(rén)口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则(zé)是以资本主义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资(zī)人(rén))作(zuò)为工(gōng)业革命(mìng)时期的(de)各个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收入(rù)用来维持、建造(zào)和升级各(gè)种(zhǒng)设(shè)施,就(jiù)需要(yào)更多和更(gèng)高级(jí)的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu),但更高级的工作人口(kǒu)又(yòu)会带来新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法逻(luó)辑就形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要(yào)的生活物资(需(xū)要在附近建立市(shì)场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽(suī)然存在(zài)种植区域,但基本是以(yǐ)经济(jì)作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的总人(rén)口增长到一(yī)定程度(dù)时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口增长的(de)“自(zì)然升(shēng)本”完成以后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满人口(需要(yào)满足了(le)所有的(de)物(wù)资需求)的住(zhù)房升级到下一个阶段,然后可(kě)以产生(shēng)新的工人,并且获得更(gèng)高的(de)单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分(fēn)工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要(yào)工(gōng)人(rén)等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了加面(miàn)、面多了(le)加水”的过(guò)程(chéng)中,不(bù)过随(suí)着城市规模的(de)逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考虑一些(xiē)宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免中后(hòu)期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱(yú)乐设(shè)施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福(fú)度、需要建设消防局和医(yī)院(yuàn)来(lái)防范火灾和传(chuán)染病的(de)风险、需要(yào)建污(wū)水(shuǐ)&废物处(chù)理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于人”的以人(rén)为(wèi)本(běn)精神(shén):我(wǒ)们可以在(zài)居民住房中看到满意度的(de)数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高质量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是(shì)开发(fā)组(zǔ)能力(lì)与态度(dù)的重要展现环(huán)节,因(yīn)为(wèi)这样(yàng)的游(yóu)戏基本都是几(jǐ)十小时(shí)才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进行支持(chí),这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容带(dài)来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当(dāng)多的额(é)外内容(róng),玩家可以根据自(zì)己(jǐ)的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式(shì)中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无(wú) *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(dào)(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩(mó)天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革(gé)之(zhī)种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体,以及每一个扩展包(bāo)内容(róng)都包含了(le)一(yī)段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制(zhì)的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣(qù)的(de)地方在于这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一(yī)个具有比较强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者(zhě)加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特(tè)色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南美(měi)这边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区(qū)域在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势(shì)是真的(de)不明显,加上(shàng)歌星、球星这(zhè)些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首(shǒu)先之一点就(jiù)是相对于(yú)本体而言,居(jū)民的(de)工种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中只有三级,临(lín)时工到劳(láo)工,然(rán)后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需(xū)求也就较大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小看这(zhè)个变(biàn)化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边(biān)一个(gè)岛(dǎo)不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧本中可供开发的有是十多个(gè)岛,但几(jǐ)个大岛都(dōu)存在明显的资源(yuán)断层,中(zhōng)期(qī)开始不(bù)可避免的(de)需要完(wán)成一(yī)些(xiē)重新规(guī)划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特(tè)色(sè)就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游(yóu)戏前(qián)中期压力(lì)还(hái)是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一(yī)些补偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是(shì)艺术家这(zhè)个阶(jiē)层解锁的制(zhì)品,都(dōu)有着相当高(gāo)的售(shòu)价,中后期商品基本(běn)单价(jià)上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其(qí)次就是新兴世界(jiè)不仅包含(hán)了多(duō)样化需求的商路,还有很多临时(shí)事件,会(huì)增加(jiā)或者减少商(shāng)品(pǐn)价格(gé)——这一点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提(tí)供黑市需(xū)求(qiú)的货物,可以额(é)外(wài)获得人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成(chéng)规模以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的港口来购买(mǎi),游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可以伪造(zào)?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术(shù)家这个阶(jiē)层的(de)话,特色除(chú)了体(tǐ)现在各种吃喝玩(wán)乐的(de)享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特(tè)殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博(bó)物馆等(děng)等(děng),DLc的剧(jù)本任务(wù)也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点太(tài)多(duō)了,后(hòu)期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对(duì)而言劳(láo)工的产(chǎn)出(chū)解锁人口需求基本都(dōu)是小几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工农(nóng)需(xū)求居多(duō),包(bāo)括(kuò)艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和加工(gōng)工(gōng)序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模块化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对(duì)于(yú)如今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家入(rù)手(shǒu)的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回合制还(hái)有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看(kàn),这一点对比同系列那些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然(rán)我个人(rén)最喜(xǐ)欢的其(qí)实是油画风格的(de)游戏插画,和(hé)以(yǐ)美术实力爆表的(de)《人(rén)类》大概是不(bù)分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能(néng)相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多元化(huà)”方面也(yě)有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的(de)故事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用(yòng),而对(duì)于一直在玩的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可以体验一下(xià)年(nián)4季票(piào)带来(lái)的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世(shì)纪(jì)建筑风格体(tǐ)验。广西属于南方还是北方>

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