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奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系

奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了(le)许(xǔ)多(duō)爆(bào)火的大作,相当一(yī)部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了(le)都还(hái)不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那(nà)么些(xiē)游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好玩,却(què)因(yīn)为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了(le)8款素质(zhì)极(jí)高,但(dàn)却(què)鲜(xiān)有(yǒu)人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本(běn)作(zuò)之前,其(qí)实已经有了(le)两款(kuǎn)作品。虽然在剧(jù)情和(hé)设定上(shàng)都相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作如云的主(zhǔ)机(jī)平台很难脱(tuō)颖而(ér)出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础后,这(zhè)第三部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现了在体量(liàng)和质量(liàng)的再次(cì)突破。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人的叙事为(wèi)驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一(yī)众(zhòng)角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行(xíng)星进(jìn)行(xíng)争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体(tǐ),例如(rú)车(chē)辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊(liáo),但实际上这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来非(fēi)常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在(zài)本作中,只需(xū)要按下扳(bān)机(jī)启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷(shuā)到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视(shì)听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到(dào)之处污垢被(bèi)一扫而光(guāng),这种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受(shòu)现实中(zhōng)被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸的烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解(jiě)谜(mí)游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是(shì)游(yóu)戏(xì)的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的(de)小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作(zuò)身(shēn)体(tǐ),但(dàn)必须在(zài)10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否则(zé)就会失败(bài)。

通(tōng)过头部带电这一特性,可(kě)以使其接触到的场景物体通电,从而(ér)产生开或关两种状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成(chéng)过关(guān)的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的(de)解谜设计(jì)更(gèng)加丰(fēng)富,全程都能保持(chí)让(ràng)人眼前(qián)一亮的状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽(suī)然并非(fēi)任天堂开发,但(dàn)却(què)有(yǒu)着浓(nóng)郁的(de)“任味”。非常(cháng)标准的(de)起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的(de)体(tǐ)验极(jí)佳(jiā),让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的(de)味(wèi)道,在配色(sè)、界面以及(jí)音乐等多个(gè)方面,也都还原(yuán)了那时候的(de)味(wèi)道(dào)。

在大(dà)块像(xiàng)素点编织(zhī)出的华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的操(cāo)作手(shǒu)感和顶尖的(de)关卡(kǎ)设(shè)计(jì)、多变的(de)玩(wán)法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有趣,同时(shí)也(yě)是极少数被任天堂(táng)官方给予了极高评价(jià)的作品。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

而更关(guān)键是,这款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有各个DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的合(hé)集,不同的(de)模式(shì)甚(shèn)至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极(jí)高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开(kāi)发商(shāng),正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系(xì)列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒(méi)体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后(hòu)来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上(shàng)适配了(le)横屏(píng),还加入了(le)双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模(mó)式非常简单,类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是(shì)不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初(chū)是个手游,但(dàn)其(qí)内容的(de)精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏(xì)。除了(le)简单易上手的(de)玩法(fǎ),游戏像素的画风(fēng)也(yě)清新靓(jìng)丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最(zuì)新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年那群十(shí)几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手(shǒu)难度(dù),但游戏(xì)顶级的画面质感、出色(sè)的操作手感,以及系(xì)列不变的味(wèi)道,赢(yíng)得了新老(lǎo)玩家共(gòng)同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后(hòu)的今(jīn)天(tiān),它(tā)仍然在保持(chí)更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作推出(chū)大型更(gèng)新,包括了300多(duō)项改进,还追加了(le)全新(xīn)的合作招式以及全新的自定义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带(dài)冻(dòng)结(jié)》的质量依旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖水准,被许多奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系(duō)玩家誉(yù)为“2D横版动作游(yóu)戏天(tiān)花板”,比起任天堂(táng)招牌(pái)《马(mǎ)力(lì)欧(ōu)》系列(liè)是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思(sī)路。关卡中往往会有(yǒu)许(xǔ)多非常(cháng)诱人的收集(jí)要(yào)素(回(huí)报),但这些收集要(yào)素同时也(yě)伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风(fēng)险),还需(xū)要有极高的操(cāo)作要(yào)求(qiú)或(huò)敏锐的洞察力(lì)。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外(wài)还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然(rán),这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的(de)全(quán)面中文化浪(làng)潮(cháo)。这也(yě)导致这款游(yóu)戏即使没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其他都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对外(wài)语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就(jiù)脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形(xíng)状的(de)方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的(de)方块带(dài)有重力物理效果,随(suí)着方块的(de)堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要(yào)在确保方块堆(duī)叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来(lái)会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

而除(chú)了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的(de)方块搭(dā)建,同(tóng)时不能超过(guò)一定高度,这就(jiù)需要尽可能利(lì)用(yòng)好每一个方格空间(jiān),并(bìng)尽(jǐn)量搭出(chū)一(yī)个足够宽的(de)平(píng)台(tái)。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡(kǎ)外,还支持最多4人(rén)同屏(píng)游戏。在(zài)聚会中可(kě)以给对手(shǒu)使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出色!

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