成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境

千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站小编收集整理的《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开(kāi)局(jú)攻(gōng)略(lüè)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

之一层有(yǒu)2-4张输(shū)出牌循环即(jí)可(kě);中和升级后给2层虚弱,切割(gē)升(shēng)级(jí)后(hòu)打9点伤害,*雨升级后6点(diǎn)伤害2次。

杀(shā)戮尖塔猎人作为(wèi)一个开(kāi)局角色,之一层有2-4张输出(chū)牌(pái)循环即可;中和升级后(hòu)给2层虚弱,切割升级后打9点伤(shāng)害,*雨(yǔ)升级后6点伤(shāng)害2次,带(dài)毒刺击升(shēng)级后8点伤(shāng)害。

之一(yī)层的猎人跟(gēn)战士一样 不要(yào)抓太多的输出牌(pái) 有(yǒu)2-4张循环即(jí)可(除(chú)去(qù)初始打(dǎ)击(jī))

1.攻击端:

攻击端也(yě)就意味(wèi)着输出,需要拿攻(gōng)击牌,但是拿什么攻击牌,需要拿多(duō)少张,这就让萌新们(men)晕头(tóu)转向了,总感觉这张(zhāng)攻击卡很强可拿,另一张也很强,可(kě)拿。导(dǎo)致(zhì)最后卡组过(guò)大,不好运转,最(zuì)后暴毙。

下面(miàn)我就来(lái)分析一(yī)下(xià)该如何拿攻击牌(除去打击和防(fáng)御)

中和:初始卡牌 有(yǒu)着不错的发(fā)挥 一般不建议删掉此卡 升(shēng)级(jí)后(hòu)给2层虚(xū)弱

切割:低(dī)质量输(shū)出过(guò)度牌 实在(zài)没输出可抓 升级后打9点伤害

*雨:过度还可以的(de)输出牌 缺输出可抓 升级后6点伤害2次

带毒(dú)刺击:本(běn)人很少(shǎo)抓(zhuā)的(de)输出(chū)牌 实在(zài)缺输出可抓 就算是玩毒(dú) 也一般很少抓 升级后(hòu)8点伤害 4层中毒

快斩:不如投掷* 因为(wèi)没有弃牌 实在缺(quē)输出(chū)可抓 升级后12点(diǎn)伤害

投(tóu)掷(zhì)*:前(qián)期来(lái)了(le)基本是要抓 一抽一弃 配合隐秘打击 效(xiào)果非常不错 升(shēng)级后12点伤害

灾(zāi)祸:看个(gè)人手牌是(shì)否有毒(dú)牌 缺(quē)输出可抓 升级后10点伤害(hài) 中毒额外(wài)10点(diǎn)伤害(hài)

突然一(yī)拳:前(qián)几(jǐ)抓没(méi)什(shén)么输出牌 防(fáng)御端薄弱 可抓 升级后9点伤害 2层虚(xū)弱

隐(yǐn)秘打击:优质输出卡(kǎ) 前期必(bì)抓 伪0费卡 过度神卡 升级后(hòu) 16点伤(shāng)害 配合丢牌 可以0费使用(yòng)

飞膝:我(wǒ)杀人等(děng)不到下一回合 可抓(zhuā) 但不推荐抓 实(shí)在缺输出可抓 升级后11点伤害

串刺(cì):比较好的(de)输(shū)出牌 前(qián)期来的早 手(shǒu)牌输出牌不多 建议抓 能快速(sù)秒掉一只怪(guài) 升级后10点(diǎn)伤(shāng)害X次(cì)

全(quán)力攻(gōng)击:缺少输出 没有稳定弃牌可抓 升级后(hòu)14点伤害(hài)

内脏(zàng)切除(chú):优质输出(chū)卡 配(pèi)合 丢牌 能快速在一回合内变(biàn)为0费打21的伤(shāng)害 升级后(hòu)9点伤(shāng)害3次

冲刺:缺少输出 缺少防御 可抓 升级后为(wèi)13点

勒脖:这张卡前期(qī)费(fèi)用较高 如果手中有(yǒu)弃牌 加费(fèi) 伤(shāng)害(hài)很(hěn)可观 如(rú)果没有建议中期抓 或者(zhě)输出(chū)足够 可不抓 升(shēng)级(jí)后 5点生命

千穿百刺:很(hěn)少抓 基本不抓(zhuā)

无尽痛苦:可抓 伤(shāng)害(hài)差(chà)一(yī)点点的时候 毕竟用完会消耗 就是(shì)占个抽牌位 伤害够可不抓 升级后为6点伤害

猎杀(shā)者(zhě):输出不够可抓 也(yě)有(yǒu)过(guò)牌 升(shēng)级后(hòu)为20点伤(shāng)害

精巧(qiǎo)刺(cì)击:可抓 更好(hǎo)是(shì)之一(yī)回合来此牌(pái) 避免(miǎn)被怪物伤血就划不来 升级(jí)后16点伤害

终结技:手(shǒu)中若有刀刃之舞,此牌大部分情况下(xià)需(xū)要(yào)抓 除非抓了太多输(shū)出牌(pái) 运转端偏差 升级后8点(diǎn)伤害

背刺:缺输出 运转差 可抓 升级后15点伤(shāng)害

足跟勾:可以用此卡打出无限 本(běn)人基本不抓(zhuā) 不建(jiàn)议萌新抓(zhuā)

飞镖:很少抓 萌新(xīn)不抓

<千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境/a>

乾坤一掷:缺(quē)丢牌可抓 升(shēng)级后(hòu)18

华丽收场:此卡(kǎ)需要(yào)计算卡组如何(hé)运转(zhuǎn) 每(měi)回合抽多(duō)少(shǎo) 弃多少 考(kǎo)虑遗物考(kǎo)虑抽牌和技能牌 萌(méng)新不建议抓 玩的(de)好就是神卡 升级(jí)后60点伤害。

死吧死吧死吧:若来的(de)早 此卡必抓 BOss掉落此(cǐ)卡 不抓 别的金(jīn)卡(kǎ)些许会更好(hǎo)

玻璃刀刃:前期(qī)来(lái)的(de)早 手(shǒu)中输出不够(gòu) 无脑抓(zhuā) 过(guò)渡神卡

刀刃之舞:前期没(méi)有优质输出卡或输出卡较少 带(dài)一张把 1费(fèi)打(dǎ)12配合(hé)攻击牌(pái)勒脖 ,终(zhōng)结(jié)技。 遗(yí)物袖(xiù)箭,能力卡精准 有很(hěn)好的(de)发(fā)挥(huī) 比较怕老头(三层boss)升级后1费打16

致命毒药:补(bǔ)伤害(hài)用 缺输出(chū)可抓 配合毒(dú)贼(zéi)也不错 升(shēng)级后7层(céng)中毒(dú)

催化剂:毒贼必备 多抓几张 不过有时(shí)候整局都看(kàn)不(bù)到一张此卡 升级后为(wèi)3倍

恐怖(bù):毒贼可不(bù)抓 其(qí)他情况下(xià)抓了吧 升级后为0费 99层(céng)易伤(shāng)

尸(shī)爆术:毒贼抓 其他情况下不抓

弹跳药瓶:可(kě)抓 但不建议抓(zhuā) 稳定性不好 升级后为4次

致残毒云:不建议(yì)抓(zhuā),效(xiào)果一般

毒(dú)雾:缺伤害可抓 升(shēng)级后(hòu)每回合3层毒

2.防(fáng)御端

猎人的防御会比较少 因为猎人是一(yī)个比较(jiào)容易运转起来(lái)的(de)角色,往往都是短短的1-3回(huí)合就能解决敌(dí)人

更好的防御(yù)个人(rén)认为(wèi)是 遗(yí)物 结(jié)实绷带 和 幽魂形态。当然(rán)有时候没有这些条件就需要(yào)防(fáng)御(yù)卡来解决防(fáng)御端的需求(绷带不吃敏捷加成)

偏折:缺少防御可抓(zhuā) 配合灵动步伐稳定增加格挡 升级(jí)后(hòu)7点格挡

后空翻:主要还是缺少过(guò)牌抓(zhuā) 升级后8点格挡

尖啸:随时(shí)可带一张 升级后使敌(dí)人失去8点力量 对(duì)付心(xīn)脏可少扣45血

逃脱计(jì)划:可抓 不(bù)占抽牌位 有时候打华(huá)丽就差一张抽牌 升级后(hòu)5点(diǎn)格挡 不建(jiàn)议主动敲

余像:卡组能够运转的时候 此卡(kǎ)能带(dài)来很好的防御端 升(shēng)级后(hòu)每次战(zhàn)斗(dòu)出(chū)现(xiàn)在手牌中(zhōng)

残影:小型壁垒(lěi) 缺少(shǎo)运(yùn)转(zhuǎn) 输出略(lüè)缺(quē) 需要多回合才能解决战斗 可带

灵动步伐:

幽(yōu)魂形态:最强(qiáng)防御端 升级后是3层无(wú)实体(ps:无(wú)实体效果:怪无论多少伤(shāng)害都(dōu)会变为1点伤害)

听说是猎人杀过天罚(fá) 从(cóng)天罚那学的技能(néng) 哈哈

很(hěn)多萌新(xīn)低估了(le)这张卡的强度 认(rèn)为每回合减一(yī)点敏捷 不利于长线战斗(dòu)。是的 如果卡(kǎ)组不好拖入长线战斗这张卡的强度就(jiù)会大打(dǎ)折(zhé)扣。如果卡组已(yǐ)经能够正常运转(zhuǎn),为了防止鬼(guǐ)抽,此卡能避免在启动前受到重创(chuàng)。卡组很(hěn)好,能够正常运转,建议带一张,如果不(bù)怕鬼(guǐ)抽,卡足够精简 防御端(duān)足(zú)够 也可不带

3.运转端

早有(yǒu)准备:能看到就先(xiān)抓一张把,不占(zhàn)抽牌(pái)位(wèi) 升级(jí)后抓2弃2 配(pèi)合内切和隐秘打击有很(hěn)好的(de)效果

杂技:抓(zhuā)位(wèi)很高的(de)一(yī)张过(guò)牌(pái),有时候(hòu)之一只(zhǐ)小怪就掉落,也可考虑抓。其余情(qíng)况直接抓 不会错(cuò)的 ,卡(kǎ)组如(rú)果大于19张小于25张 建议抓(zhuā)第二张 如果卡组接(jiē)近(jìn)30张(zhāng) 抓第三张 升(shēng)级后抽(chōu)4张牌(pái)

战(zhàn)术大师:无脑抓一张 卡组够(gòu)大可考虑(lǜ)第二(èr)张(zhāng) 升(shēng)级(jí)后获得2点(diǎn)能(néng)量

本能反应:无脑(nǎo)抓一张 卡足够大可考虑(lǜ)第二张 升级(jí)后抽(chōu)3张牌

独门技术:没有过牌的时候 较少(shǎo)过牌的(de)时候(hòu) 可(kě)抓

计(jì)算(suàn)下注:无脑抓一张把

双重:卡组不太(tài)好时,可(kě)抓(zhuā),大部分情(qíng)况下(xià)不建议抓

必备(bèi)工具:无脑抓 升级后为0费

*:无脑抓 升(shēng)级后获得2点能量(liàng)

总结:无论你是玩毒贼还是弃牌(pái)贼还是华丽贼 都逃(táo)不过弃牌抽牌,所以猎(liè)人的主要运转就是弃牌(pái)丢牌,卡组过大时,就多(duō)抓一张杂(zá)技(jì),多抓(zhuā)一(yī)张背包。不过(guò)还是建议萌(méng)新玩弃(qì)牌(pái)贼 容易上(shàng)手(shǒu),毒贼的话需要的催化剂可能一整局(jú)都来不了,而且催化剂还(hái)要尽可能多(duō)抓几(jǐ)张(zhāng),要求较为苛(kē)刻。其他的牌基本都能抓到,然后(hòu)就(jiù)是删牌,更好是把基础卡能删多(duō)少删多少。可能最后打输出(chū)的(de)就是不停的(de)弃牌抽牌 只为找(zhǎo)到内切和隐秘打击,刀舞+终结技打伤害。

开局除(chú)了杂(zá)技这种抓位很高的(de)牌,基本首要考虑的是输出端。输出端(duān)够(gòu)了(之一层抓2-4张输出(chū)牌即可),再(zài)考虑防(fáng)御(yù)端(duān)和运(yùn)转端(duān)。而不是感(gǎn)觉输出不够一(yī)味(wèi)的拿输出牌。每(měi)局(jú)都按着这种(zhǒng)思路来,多观(guān)察下卡组(zǔ)和路线的选择,血(xuè)线(xiàn)是否够(gòu)健康 是否有药水 是否能打过精英怪 (开(kāi)启(qǐ)假设性原则),猎人的卡组还是尽(jǐn)量不要过大,15-23张之间运转起来就(jiù)很(hěn)丝滑 。相信您很(hěn)快就(jiù)会碎心,打到(dào)进阶20

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境

评论

5+2=