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排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的(de)《天谕手游(yóu)》狐妖联(lián)动第二篇章(zhāng)有(yǒu)什么活动 狐妖(yāo)联(lián)动(dòng)活动介绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,完成活动任务(wù)还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料(liào)片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全(quán)服上线,跟(gēn)随涂山红(hóng)红与东(dōng)方月初(chū)一起畅游云垂(chuí)美景,吃遍(biàn)云垂美食。完成活动(dòng)任务还可免费获(huò)得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

【新(xīn)活动·乐游进(jìn)行时】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂山红(hóng)红与东方月(yuè)初(chū)脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为四(sì)个(gè)阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝(dì)都、苏澜郡四个地点(diǎn)完(wán)成不(bù)同的活动任务。四(sì)个(gè)阶(jiē)段(duàn)将(jiāng)按照时(shí)间逐渐(jiàn)开放。完(wán)成各阶段任务即可解锁对应的(de)阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后(hòu),可解锁最(zuì)终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动(dòng)任务一·错(cuò)位(wèi)时空】

活动(dòng)介(jiè)绍:

在错位时空,现实与(yǔ)幻想交织,冒险家们(men)踏上(shàng)了一段充(chōng)满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找传说中的宝藏;在(zài)百(bǎi)狸之(zhī)林中与邪恶的星垣(yuán)教徒展开激烈的战斗(dòu)……一切的一切都由你来决定。冒险家(jiā)们需要选(xuǎn)择合适的天赋、属性(xìng)以及伙伴组建一个(gè)强(qiáng)大的队伍,以(yǐ)应(yīng)对不同的挑战。天赋和属性将在模(mó)拟过程中发挥作用,触发(fā)不同的事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束(shù)后,冒险家(jiā)们将接受评(píng)分,并根(gēn)据(jù)评(píng)分解锁各种不同档次的(de)奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫漫旅途(tú)即将开始,路程中又会发生(shēng)什么趣(qù)事呢?根据线索,在(zài)旅行图片中找到指定物品(pǐn),助力涂(tú)山红红和东方月初的旅(lǚ)行(xíng)!

【活动(dòng)任务三(sān)·冒险考核(hé)】

活动(dòng)简介:在云垂(chuí)大(dà)陆游玩这么久(jiǔ),是时候来考(kǎo)验一下涂(tú)山红红(hóng)和东方月初(chū)对云垂(chuí)知识(shí)的掌握程度了。11月(yuè)9日-11月(yuè)13日每(měi)天发布(bù)一次冒险考核(hé)任(rèn)务,完(wán)成考核(hé)获取奖励。

【新副本·相思离(lí)恨(hèn)歌】

活(huó)动(dòng)类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉相思情(qíng);万千吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注(zhù)一(yī)掷,为(wèi)爱以(yǐ)命(mìng)相搏。助其破除执念,恢复神智,方(fāng)能化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战副(fù)本(běn),分(fēn)为剧情模(mó)式、平衡模式两(liǎng)种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人(rén)形态的曲歌被冒险家(jiā)逼入绝境后会(huì)孤(gū)注一掷吞下(xià)流星(xīng)碎片,进入二阶(jiē)段。

难(nán)度简介:剧情(qíng)模式下副本(běn)内怪(guài)物等级(jí)为队伍内(nèi)玩家平均等级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级平衡(héng)模板下,数值强弱和战力无关,但副本具有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动(dòng)·三(sān)生(shēng)树,灯前愿(yuàn)】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简(jiǎn)介:念念不忘,必(bì)有回响。前往(wǎng)三(sān)生树下,许下(xià)你(nǐ)的(de)心愿。

【新英灵(líng)·涂(tú)山苏苏】

【背景故事】

来自(zì)于涂山(shān)狐(hú)妖一族,因为业务能力差(chà),被认为是笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自己(jǐ)堂(táng)堂正正做狐(hú)妖的梦想,涂(tú)山苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命(mìng)抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到的之一个任务中,她从(cóng)电视(shì)台楼(lóu)顶掉下来认识(shí)了白月(yuè)初,但因为种(zhǒng)种意外,涂山(shān)苏苏未(wèi)能完成任务。在(zài)被(bèi)取(qǔ)消红(hóng)线仙资格时(shí),白月初保(bǎo)护了她。在白月初的帮助(zhù)下,涂山苏苏最终完(wán)成了之一个(gè)任务。在与白月(yuè)初(chū)共同完成的一(yī)系列任务(wù)中,涂山(shān)苏苏了(le)解到了自己的身世和涂(tú)山红红、东方月(yuè)初的往事,也在完成理想与嫁给白月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助(zhù)型英灵(líng)。性(xìng)格爱(ài)好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂(tú)山苏(sū)苏(sū)处于备战、守(shǒu)护位时,可以给玩(wán)家提(tí)供属性(xìng)和战力(lì)加成。

【核心(xīn)技能】

被动技(jì)能(néng)1纯爱(ài)天篇(piān):涂(tú)山苏苏(sū)处于守护(hù)位置时,基(jī)础(chǔ)属(shǔ)性(xìng)转换给主人(rén)的比例提升。

被动(dòng)技能2再世(shì)之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时(shí),主(zhǔ)人(rén)可获得额外的穿透(tòu)力。

被动技(jì)能3绝缘之爪:涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守护(hù)位(wèi)置时,主人获得额外的闪(shǎn)避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃(líng)】将在后续版本推出,敬请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进行了(le)全面(miàn)升级——采取同赛区内所有玩家(jiā)自由组队的模式,经过海选赛(sài)、积分(fēn)赛(sài)、淘(táo)汰(tài)赛产生各(gè)赛区的(de)冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完毕(bì)后自动报名参赛(队伍(wǔ)人数(shù)至少(shǎo)≥3人(rén))

海选(xuǎn)赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统会为玩家匹(pǐ)配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事根据(jù)服(fú)务器开服时间与服务器(qì)人数共划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事(shì)可参与的服务(wù)器(qì)截止于【排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗夏(xià)余秋生(shēng)】,之后开放的服务器以及回归服均不参(cān)与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌(gē)星森、云海龙语、星(xīng)辰梦(mèng)语、月下(xià)星海、万灵(líng)筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区(qū)】:春月有(yǒu)情、金穗(suì)洗(xǐ)狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫(fēng)舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓(shì)歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏(xià)日(rì)新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜(yè)、盛夏(xià)童话、幻想之(zhī)旅、无(wú)尽(jǐn)夏歌(gē)、夏余秋生(shēng)

【等级(jí)保(bǎo)护机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级(jí)差距战力影响较(jiào)大,当对局中双方战队存在等(děng)级差(chà)时,系(xì)统会给等级低的战队提供一部分(fēn)属性(xìng)加成。属(shǔ)性加成包括(kuò):物理攻击、法术攻击(jī)、物理防御、法术(shù)防御、生命值。

精英赛区:

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)9级(jí)时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)9.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差在7级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得(dé)8.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)1级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

新锐赛(sài)区(qū):

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差(chà)在13级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在11级(jí)时,等级低的(de)队伍获(huò)得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差(chà)在(zài)9级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在7级时(shí),等级低的(de)队伍获得6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在(zài)5级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在3级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得3%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在1级时(shí),等级低(dī)的队伍获(huò)得1.5%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛(sài)区内,各服务(wù)器玩(wán)家之间可(kě)以通(tōng)过【一战高(gāo)下】的(de)【举世争锋(fēng)】进(jìn)入(rù)到赛事(shì)主题界(jiè)面进行自由(yóu)组队。

1.跨服组队(duì)平台(tái),玩家在此通过【高级搜索】功能(néng)可精确寻找目(mù)标职业、战力、等级的队(duì)友(yǒu)。

2.可自由(yóu)发布个人(rén)信息(xī)寻找(zhǎo)目标(biāo)战(zhàn)队,信息一(yī)旦(dàn)发布便(biàn)呈现在招募界面(miàn)的(de)【找队友】界面(miàn)上(shàng)。

3.在(zài)招募界面的【找战队】界(jiè)面(miàn)上(shàng),可便(biàn)捷查询各(gè)战队当(dāng)前成员的组成情况以及私聊队长、快速申请加入等操(cāo)作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员中同门派(pài)的(de)成员最多2名,有5种及以上不(bù)同门派的成员(yuán),将会(huì)激活(huó)战队额外增益(yì)效果,请(qǐng)各位队长组(zǔ)建战队(duì)时合理安(ān)排队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开始到11月17日19:55期间都可(kě)以自由创(chuàng)建、加入(rù)战(zhàn)队,从11月17日的海选赛(sài)开启后已(yǐ)经拥有战队的成员不可退出战队。海选赛比赛期间战队功能将临时(shí)锁定直至当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋(fēng)每轮对(duì)局(jú)中都可使(shǐ)用(yòng)战队技能,在每局(jú)对(duì)局(jú)中队(duì)长(zhǎng)先选择上场队员再(zài)选取战队(duì)技能,详(xiáng)细(xì)战队技能介绍(shào)可前往(wǎng)【我(wǒ)的战队】-【比(bǐ)赛技能(néng)】进行查(chá)看(kàn)。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的(de)每(měi)个比赛时间内,系统(tǒng)将(jiāng)为进(jìn)入(rù)休息室(shì)的(de)战队进行系(xì)统匹(pǐ)配,海选赛每个比赛(sài)日对阵场(chǎng)数为(wèi)6轮,海选赛(sài)总共(gòng)为24轮,每(měi)轮获胜的队伍(wǔ)可以(yǐ)获得(dé)3点积分,失败(bài)的队伍获得1点(diǎn)积(jī)分,局(jú)内采用5V5单局一场定胜负的规则(zé)。

2.采(cǎi)用ELO匹配(pèi)机制,优先(xiān)匹配(pèi)战队(duì)积分相同的队伍,随着匹配时间(jiān)增加(jiā),逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负判定优先看存活(huó)数,存活(huó)数多者(zhě)胜;存活数相同(tóng),输出总和(hé)高者胜出;若出(chū)现轮空情况(kuàng),按当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进行排名,战(zhàn)队(duì)积分情况相同(tóng)时(shí)优先(xiān)比较击败数,击(jī)败数(shù)情况相同时优先比较(jiào)战队战力,战力高的队伍晋级,最(zuì)终排名前64名的队伍(wǔ)晋级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个(gè)小组,每(měi)个小组8支战队(duì),根据(jù)海选(xuǎn)赛(sài)结束时(shí)的(de)排名,将排名前8的战队分(fēn)别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)内剩下的7个(gè)名额(é)再(zài)根据海选赛的名(míng)次进行(xíng)分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类(lèi)推(tuī))。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同一战队(duì)进行三(sān)局两胜制的比赛,每组总共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个(gè)小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负(fù)判定优先看(kàn)存(cún)活数(shù),存活数多(duō)者胜;存活数(shù)相同,输出(chū)总和高者(zhě)胜出;若出(chū)现轮空情况,按获胜(shèng)处理(lǐ)。

5.若(ruò)排名积(jī)分相同,按(àn)净胜局、击败数、平(píng)均战(zhàn)力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛(sài)将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六(liù)强(qiáng)赛(sài)开始直至(zhì)决(jué)出最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与(y排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗ǔ)八强(qiáng)赛均采(cǎi)用三(sān)局两胜(shèng)制进行对局,半决赛(sài)开始局(jú)内(nèi)采用五(wǔ)局三胜制,优先(xiān)进行上半区半(bàn)决赛(sài)对局(jú),再开启(qǐ)下半区(qū)半决赛对局,最后进(jìn)行巅峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖(jiǎng)励】

四大赛(sài)区冠(guān)军(jūn)队伍的每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专属头像框、名片、神谕精(jīng)华等专属稀有(yǒu)道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参(cān)与举(jǔ)世争锋对应的场次无论胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可(kě)获得对(duì)应的轮(lún)次奖励(lì)。

3.淘汰赛(sài)名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获(huò)得名片外观(guān)等(děng)奖励,将根据(jù)最终的排(pái)名可(kě)获(huò)得对应(yīng)的名(míng)次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖(jiǎng)励:玩家参与对局(jú)无论胜负,均可(kě)获得海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉积分(fēn)达到对应阶段,系统将为玩家发放(fàng)对(duì)应阶段的奖励道(dào)具(jù)。

【外观(guān)】

1.天机商店上(shàng)架(jià)面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星(xīng)空旅行·别款(kuǎn)成(chéng)女少女体(tǐ)型新增皮肤,已拥有该外(wài)观的玩家(jiā)将自(zì)动(dòng)解锁。

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