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寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶

寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除了(le)至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平(píng),少(shǎo)阴(yīn),我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身(shēn)使(shǐ)用,持(chí)续(xù)期(qī)间(jiān)回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来(lái)看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区(qū)别(bié),哪个(gè)好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶属性效(xiào)果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是(shì)含小数的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过(guò)反过来(lái)看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是(shì)在回(huí)合结束时一次(cì)结算(suàn),而阴属性增(zēng)加(jiā)愤(fèn)怒是(shì)在回合(hé)内每次受到伤害(hài)时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性增加的(de)愤怒也存在较(jiào)高的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较(jiào)阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回(huí)合内(nèi)受(shòu)伤的次(cì)数和(hé)一(yī)次(cì)受伤的痛感,如果次数(shù)多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属(shǔ)性获得的(de)就更(gèng)多

2、长得好不(bù)好看,长得好看(kàn),阳属性(xìng)的随机就(jiù)随得高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不(bù)适合阴属性的(de)

反过(guò)来说,比较容(róng)易被飘到伤(shāng)害的(de)封印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输(shū)出(chū)阴属性(xìng)会(huì)比较好

然后再来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前(qián)回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而且加成效果不受气(qì)血(xuè)损失限制(zhì),也避免如果(guǒ)持(chí)续期(qī)间不(bù)受伤害(hài)或(huò)受(shòu)较(jiào)低(dī)伤害阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴(yīn)就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期(qī)望(wàng)和(hé)上(shàng)限较低(dī)

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的(de)时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快(kuài)得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不(bù)了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不一(yī)定会(huì)高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳(yáng)多一(yī)回(huí)合的持续也(yě)是(shì)可能把少(shǎo)阴的(de)倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时(shí)候(hòu)着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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