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2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输(shū)出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对应(y2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案īng)一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他(tā)们不(bù)会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的(de)字样,不过在(zài)每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使(shǐ)得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回复力基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

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【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分(fēn)比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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