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甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写

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大唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护(hù)犊(dú)情深(shēn);小雷音主动技能否极泰来(lái),被动技能(néng)魔珠入(rù)骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技(jì)能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派(pài)万(wàn)象(xiàng)星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官(guān)府

主动技能(néng):平沙落(luò)雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的(de)使用技(jì)能(néng)的选择。)

每个(gè)单(dān)位承(chéng)伤要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不低于(yú)泼(pō)天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条件都(dōu)比泼天(tiān)要高(gāo),还(hái)是需要一定(dìng)的气(qì)血基础,使用后(hòu)还要休息(xī)一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理一速时(shí),给(gěi)自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本(běn)的大 唐的(de)某(mǒu)经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了(le)这一条(tiáo),加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个(gè)技能对大唐(táng)的平衡影(yǐng)响不(bù)大,就看:

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光的(de)伤害,才值得(dé)去(qù)使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四(sì)象没(méi)有明显的(de)差异,就先满(mǎn)足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的变(biàn)身换(huàn)一次较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要推进的时候使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还要(yào)比百兽怒(nù)要实在(zài)一些

被动技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这(zhè)个(gè)技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng),通(tōng)用性更高一些(xiē),如果是走内(nèi)圈就(jiù)选被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗(hào)更大的(de)魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是(shì)月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉(mài)

沧海明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下使用(yòng),相当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推(tuī)进回合,是比较值得(dé)使用的,当然最后也要(yào)看冷月清秋的伤害

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技能(néng)。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个(gè)输出加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击(jī)3次,欧(ōu)皇一(yī)次(cì)出手(shǒu)有4个(gè)单位(wèi)承受单(dān)体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且有(yǒu)3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血(xuè)的平(píng)替技(jì)能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还是(shì)要看技能的暴击概率(lǜ),并且(qiě)更好自(zì)身能有较高的暴击(jī)特效,才(cái)有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如(rú)果击败目标召(zhào)唤分身,分(fēn)身也是会立即(jí)出手的

技(jì)能(néng)选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之(zhī)后,愤怒的(de)获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常花果使用的(de)技能要高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏里还是非常多(duō)这样的玩(wán)家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除(chú)的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要(yào)额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助封系防御(yù)都(dōu)比较高,一般来说(shuō)是(shì)不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单(dān)体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一(yī)比一(yī)扣蓝(lán),适合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只要使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回合限(xiàn)制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤(shāng)的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给急火(huǒ)套(tào)更广的(de)作用面。如果(guǒ)这个(gè)技能(néng)也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的(de)其他的法(fǎ)术(shù)单位增加(jiā)输出(chū)能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的法术(shù)伤害结(jié)果,所以(yǐ)其实这个(gè)也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是(shì)先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技(jì)能(néng)选择:主动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的(de)话,那么其实(shí)就是很长时(shí)间(jiān)的法(fǎ)术(shù)六道

七、小雷音

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主动技(jì)能(néng):否(fǒu)极泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但是护盾值(zhí)要弱一(yī)些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的(de)兵者勇

技(jì)能(néng)选择:除了魔雷(léi)音可(kě)以选择被动(dòng)技能(néng),相对来说(shuō)更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,逆(nì)风时可以用(yòng)这(zhè)个技能苟一(yī)苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥(mí)值3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技(jì)能(néng):转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑(yòu)的补偿(cháng),但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一(yī)梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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