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如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁

如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异(yì)色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)要放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军(jūn)或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的(de),实(shí)战最少(shǎo)要带一(yī)个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超出了(le)新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实攻速副(fù)手(shǒu)加上最新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤(shāng)害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下(xià)来不(bù)相上下,分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是很(hěn)稳(wěn)定,个(gè)人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高前者一(yī)点,因为(wèi)单人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成(chéng)了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及(jí)副(fù)手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟然能(néng)平均稳(wěn)定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤(shāng)害下降了不少,平(píng)均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的(de)收益肯定要高于(yú)蝠群代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收(shōu)益这两个(gè)护肩估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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