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脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思

脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托(tuō)帕(pà)加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹(jì)详解(jiě),托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字(zì)…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根(gēn)据(jù)队(duì)伍实际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益(yì)高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻(gōng)攻击(jī),也(yě)是托帕(pà)的核心机制启动(dòng)的(de)关键,能(néng)为目(mù)标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人(rén)受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区(qū)的增益(yì),且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击既属于战技(jì)也属于追加攻击(jī),不属于账账自己(jǐ)的行动(dòng),不会(huì)激(jī)活需(xū)要账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌(dí)方(fāng)目标,托(tuō)帕(pà)使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来的(de)那(nà)个会消失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤(huàn)账账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速度(dù)80,不会随(suí)技(jì)能等(děng)级提升而改变(biàn)。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击触发(fā)时(shí)(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为账账(zhàng)的(de)行动还未结束(处在(zài)账账回合的额(é)外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强(qiáng)化(huà)技能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提的是,托帕战技(jì)的(de)那次攻(gōng)击也(yě)能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持(chí)续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要(yào)行动了(le)的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发(fā)生变化(huà),并(bìng)且在(zài)行动值上方(fāng)会标(biāo)注剩(shèng)余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技(jì),分(fēn)为主动和被(bèi)动两个效(xiào)果:脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该(gāi)被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不(bù)会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗(hào)秘技点获(huò)得强化,进入(rù)战斗后在(zài)账账首次释放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天(tiān)有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的(de),万一(yī)天胡(hú)开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思jié)技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了(le)普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

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