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池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊

池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打(d池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊ǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊le="text-align: center;">

【无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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