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原神(shén)选好(hǎo)了火属性角色之后(hòu),接下来是选择(zé)风属性角色(sè)了,可是(shì)究(jiū)竟(jìng)原(yuán)神风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知(zhī)道答案就(jiù)赶(gǎn)快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略。

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温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山(shān)赶路各(gè)种必(bì)备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基(jī)本上(shàng)都(dōu)是十(shí)拿九稳,什么(me)高山丘陵(líng)都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元素发(fā)生器输出(chū)也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能(néng)速(sù)度,后(hòu)期依然(rán)强而(ér)有力。即使几次(cì)被(bèi)砍(kǎn)也依然是当之无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬运工(gōng)

只要是(shì)任何可以地形杀的(de)副本(běn)地区,搬(bān)就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出(chū)效率是极(jí)大的提(tí)高,贯穿前(qián)期到后期(qī)的优秀辅助能力加(jiā)上后(hòu)期不俗的输(shū)出,虽然没(méi)有探(tàn)索效率上的大幅提(tí)升,依然算的上(shàng)是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者(zhě):就算是初(chū)始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他风属性角色之前(qián)是解(jiě)谜必(bì)须的角(jiǎo)色,而(ér)且输出其实(shí)并不低(好歹(dǎi)是五星的(de)面(miàn)板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着(zhe)就练起来了),风属性(xìng)探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增强生存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之(zhī)前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐(tǔ)槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大(dà)之(zhī)后的输出真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到(dào)之后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其(qí)中的之一(yī)段和第四段射击能够(gòu)额外(wài)射出(chū)一支(zhī)箭。第(dì)六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射(shè)击(jī)。满蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高倍率的伤(shāng)害(hài),且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风域,对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并将(jiāng)其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的(de)击飞。若(ruò)暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素(sù),则获得对应(yīng)属性,造(zào)成对应元素的(de)附加伤害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够吸引周(zhōu)围的敌人(rén),把怪聚集(jí)到(dào)一起(qǐ),是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到(dào)一起(qǐ)后(hòu),玩(wán)家可以切换输出角色,触(chù)发(fā)元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效(xiào)果的二段攻(gōng)击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手可(kě)以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌(dí)人的(de)同(tóng)时为(wèi)我方(fāng)成(chéng)员(yuán)回(huí)复气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同(tóng)时回(huí)复(fù)全队队友的气血(xuè),恢(huī)复值(zhí)取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放(fàng)不出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元(yuán)素技(jì)能:对前(qián)方敌人持续造成(chéng)风(fēng)属性伤(shāng)害,长按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额(é)外造成对(duì)应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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