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传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思

传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目(mù)标防御达(dá)到的一个要(yào)求(qiú)时(shí),这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的(de)效果(guǒ)了,少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板不会被忽视(shì)或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在(zài)一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增(zēng)伤的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己(jǐ)的物伤相关,是(shì)自身除(chú)法宝外的(de)物(wù)伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身使(shǐ)用

增(zēng)加(jiā)目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物理伤(shāng)害*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到(dào)法宝增加(jiā)的面(miàn)板部分

具体数值(zhí)效果

四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里的系(xì)数,我延用(yòng)之前的玄(xuán)武甲的(de)测评(píng)的系(xì)数,如果我估的系(xì)数与你认为的有出入的少侠,可以自(zì)行带入自认为的系数中去做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要(yào)求不会太高(gāo),就能是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同(tóng)样也是(shì)物(wù)伤,只是增加的效果与目标的防御(yù)有关。

虽(suī)然说(shuō)大体(tǐ)上(shàng)目标(biāo)的物理防御越(yuè)高,少阴的效果越(yuè)好,不过这(zhè)里也要想一(yī)个问题,就是星印(yìn)里(lǐ)出(chū)现的新的防(fáng)御逻辑,物(wù)理抵抗(kàng),如果(guǒ)算(suàn)上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看(kàn)你身(shēn)上携(xié)带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果(guǒ)除了飞剑外(wài)没有(yǒu)别(bié)的忽视效果,那么(me)可(kě)要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵抗效果(guǒ)的(de)

但是(shì)如(rú)果(guǒ)你自(zì)身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是(shì)狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不(bù)要怕(pà),可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视(shì)

这(zhè)个就好像暴击(jī)和抗(kàng)暴(bào)一个道理(lǐ),不是说目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉(jué)得暴击没用(yòng)了,就(jiù)算目标(biāo)有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他(tā)的(de)抗(kàng)暴,一(yī)样(yàng)会暴击,虽(suī)然目(mù)标的抗暴越(yuè)高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法(fǎ)系来说(shuō),更容(róng)易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以(yǐ)如果你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得少可能(néng)会(huì)等于无,要(yào)么就(jiù)多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少(shǎo),超出的部(bù)分(fēn)全部(bù)有效

身上没有忽视(shì)效果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全抵消,不(bù)过目前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有(yǒu)此(cǐ)特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放(fàng)出(chū)的(de)周常内容(róng)也是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽(hū)视60点,目标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标(biāo)1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等于(yú)无

另外就(jiù)是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那么记(jì)住了,往(wǎng)一个(gè)方向去发展

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说(sh传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思uō)太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及四(sì)象中(zhōng)的(de)伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害结果(guǒ),而(ér)太(tài)阴的1%暴击概(gài)率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到(dào)整个伤害(hài)中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴(bào),如果加上这1%的暴(bào)击概(gài)率还是(shì)低于目标的抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外如果(guǒ)是(shì)石(shí)破、物暴伤害星印(yìn)属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那么暴击(jī)特效肯定(dìng)是多多(duō)益善(shàn)

四、太阳(yáng)

太阳我实在(zài)不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于(yú)花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害(hài)加成效(xiào)果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的(de)面板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

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