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作家许地山简介,许地山简介资料 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小编(biān)收集整理的《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》装备词条词缀哪个(gè)好 装备词条梯队排(pái)行推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤害提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状态(tài)持续(xù)时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害(hài)提高、急(jí)速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个(gè)队友使你的(de)伤害提高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低、装备基础生命;第(dì)四(sì)梯队:更(gèng)大(dà)生命值(zhí)、对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高、在(zài)控制类状态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低(dī)、对未受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时(shí)间(jiān)增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条梯队(duì)排行(xíng)推荐

特别(bié)注意:因为(wèi)很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明显不(bù)同,所以(yǐ)要区分两个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优(yōu)先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加(jiā)

你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害(hài)提高

对生(shēng)命低于(yú)30%的(de)敌人伤害(hài)提高

对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

装备基(jī)础伤害

第三梯(tī)队(duì):

格(gé)挡率

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提(tí)高

第四(sì)梯队(duì):

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低

受(shòu)到(dào)的所有伤(shāng)害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的治疗效果降低(dī)

对有护盾的(de)目标造成的伤(shāng)害提高

受到的持(chí)续性伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

对控(kòng)制类(lèi)状态下的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回(huí)复其更大(dà)生命值

对(duì)玩家(jiā)造成的伤害(hài)提高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加

对玩家造成的(de)伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降低(dī)

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技(jì)能(néng)伤害提高

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高(gāo)

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害

移动(dòng)速度

受到(dào)来(lái)自玩家的伤害降低

受到(dào)的(de)持(chí)续性伤(shāng)害降低(dī)

在(zài)控制类状态下受到(dào)的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对有(yǒu)护盾的(de)目标造成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对控制(zhì)类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率(lǜ)

致命抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗(kàng)率

第(dì)三梯队:

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更(gèng)大生命值

装备基(jī)础生命(mìng)

命中率提高

你的(de)每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

第四(sì)梯(tī)队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命值(zhí)

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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