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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士自带出(chū)血(xuè)流(liú),前(qián)期(qī)过的有点苦(kǔ),后期各(gè)种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问(wèn)题,流浪者(zhě):适合前期稳定开局;剑(jiàn)士:走双持(chí)武器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛路线。

比较推荐开局职业(yè)武士自(zì)带出血流,前(qián)期(qī)过的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上(shàng),万伤不是问题,流浪者(zhě):适合(hé)前期(qī)稳定(dìng)开(kāi)局;剑士:走双持(chí)武作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确器路线;勇者:主(zhǔ)走(zǒu)硬扛路线(xiàn);武士:适合想(xiǎng)挑(tiāo)战一下自己的玩家;盗贼(zéi):后(hòu)期优(yōu)势不足;占星师:偏远程(chéng)攻击(jī)的玩家;囚徒:对局适(shì)应性更强。;预言家(jiā):属(shǔ)于圣职,人物发展方(fāng)向不明朗;忏(chàn)悔者:自(zì)带满血物(wù)理(lǐ)盾;无用:基础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪者

开局血条很厚,自(zì)带防(fáng)盾,偏重甲,适合(hé)前期稳定开局。

二(èr)、剑士

伤害高,但操作难度大(dà),走双(shuāng)持武器(qì)路线。

三、勇(yǒng)者

生命力较强,伤害不高,主走硬扛(káng)路线。

四、武(wǔ)士

血(xuè)条长度中(zhōng)等,精力较(jiào)高,适(shì)合(hé)想挑战一下自(zì)己的玩家。

五(wǔ)、盗贼

开局容易掉落(luò)物(wù)品,但是后期优势不足。

六、占星师(shī)

纯法系,适合不喜欢近战,偏远程(chéng)攻击的玩家。

七、囚徒

法师(shī)结合近战的组合(hé)体,对(duì)局适应(yīng)性更强。

八、预言(yán)家

属(shǔ)于圣职,人物(wù)发展(zhǎn)方向不明朗,选(xuǎn)择需谨

九、忏悔者

自带(dài)满血物理盾

十(shí)、无用

基础属性最弱,但可以(yǐ)充分体验捡材料的乐趣。战。慎(shèn)。

法环有很多流比(bǐ)如激光流(比较适合法师(shī))、战法(fǎ)流、法战(zhàn)流(liú)、魔法(fǎ)剑流(liú)(作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确法师(shī))等等还有(yǒu)比较有名的就是出(chū)血流(武士)。我(wǒ)说(shuō)的以上的流(liú)派这十(shí)个(gè)职业都(dōu)可以兼容。

我比较推荐开局职业武士自带出(chū)血流,前期过的(de)有点苦,后期各(gè)种(zhǒng)BUff一(yī)上,万伤不是问题,至于选什么你(nǐ)们可以试试(shì)。

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