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什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型

什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤(shāng)害,少(shǎo)阴是(shì)目(mù)标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就能(néng)是四象中更(gèng)好的效果了(le),少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提(tí)升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不(bù)起来哪样的道具有一(yī)种比例增伤的效果(guǒ))

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤有关,但给(gěi)目(mù)标增加的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物伤(shāng)相关,是自身除(chú)法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增(zēng)加(jiā)目标自身法(fǎ)术(shù)伤害(hài)*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及(jí)自身(shēn)受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到(dào)法(fǎ)宝增(zēng)加(jiā)的面板部(bù)分

具体数值效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的(de)玄武甲的测(cè)评的系数,如果我(wǒ)估的系(xì)数与你认为的有出入的少侠(xiá),可(kě)以自行带入自认(rèn)为(wèi)的系(xì)数中(zhōng)去做对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太(tài)高(gāo),就(jiù)能是四象中更好的(de)效(xiào)果了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也(yě)是物(wù)伤,只是增加的效果与目标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如(rú)果(guǒ)算上物(什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型wù)理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带(dài)的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效(xiào)果,那么(me)可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如(rú)果(guǒ)你自身已(yǐ)经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视效果,那么不要(yào)怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你就(jiù)觉得暴击没用了(le),就(jiù)算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的(de)抗暴,一(yī)样(yàng)会暴(bào)击,虽然(rán)目(mù)标的抗暴越高,你的暴(bào)击效(xiào)果越亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴(bào)击(jī)概率,比法系(xì)来说,更容(róng)易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在(zài)意目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不(bù)要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄(nòng)几(jǐ)件(jiàn),只要超出(chū)他的(de)抵抗,超多(duō)少(shǎo)算多(duō)少(shǎo),超出的部分全(quán)部有效

身(shēn)上没(méi)有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的(de),那么一件两件的忽视很可能(néng)会(huì)被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前(qián)也就(jiù)只(zhǐ)有玩家有此特(tè)效(xiào),五星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系(xì)统,星印之前放出的周常(cháng)内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特(tè)效(xiào)

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视(shì),就(jiù)增加1点效果如无忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽(suī)然(rán)有被抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也(yě)一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标(biāo)的抵抗啊(a)、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发展

如果(guǒ)实在(zài)顾虑目标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那(nà)么往一(yī)个方向发(fā)展。暴击的发展暴击(jī)、暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视(shì)的发(fā)展忽视(shì)和(hé)面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象(xiàng)中什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整(zhěng)个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望(wàng)也(yě)要(yào)计算(suàn)到整个伤(shāng)害中

所以同样我也(yě)计(jì)算(suàn)了(le)少阳与太(tài)阴的(de)阈值,除法外基础的(de)伤害高于这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫(háo)无加(jiā)成(chéng)

另(lìng)外(wài)如果是石(shí)破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效(xiào)肯定是多多益善(shàn)

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道(dào)哪个门(mén)派会需要(yào)太(tài)阳(yáng)的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门(mén)派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇(yù)强则(zé)更强的效果

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

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