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一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸

一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻(gōng)+深谋一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸远虑(lǜ),木(mù)鹿绝(jué)水遏敌(dí)+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂蝉形(xíng)兵之(zhī)极(jí)+空城,宝物推荐:李儒的宝物(wù)推(tuī)荐游飘筹算(suàn)增加发动(dòng)机率,木(mù)鹿双(shuāng)加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极(jí)+空(kōng)城,宝(bǎo)物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率(lǜ),木(mù)鹿双(shuāng)加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的(de)宝物(wù)游(yóu)飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词(cí)条的宝物(wù)均(jūn)可。

《率土之滨(bīn)》撸串(chuàn)形(xíng)兵队李(lǐ)儒(rú)木(mù)鹿(lù)貂蝉攻略

撸串队够不够(gòu)单独拿(ná)出来作为一个(gè)队伍体系呢(ne)?肯定可(kě)以啊(a)!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论(lùn)是携带绝水遏敌禁(jìn)疗,携(xié)带全军突击解控(kòng),携带三军之众回血,携带利(lì)兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都能提(tí)高(gāo)队伍的(de)生存(cún)率;

2.貂蝉自带指挥(huī)减(jiǎn)伤和稳(wěn)定(dìng)暴走,随便带(dài)个空城,形兵简直不要太平(píng)民。

3.有了这(zhè)样的大营和前锋,大(dà)营使用核弹爆(bào)发的张(zhāng)角(jiǎo),狙击点头的(de)李儒,成为传奇的(de)鬼吕都将(jiāng)有机会大放异彩(cǎi)。

一(yī)、战(zhàn)法配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤(shāng)。

「深(shēn)谋远虑」是被(bèi)动(dòng)战法,「不攻」是(shì)指挥(huī)战法,两者不冲突,相(xiāng)互叠加下,可以让法系大(dà)营更加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首(shǒu)先(xiān)说「垒实(shí)迎击(jī)」,如(rú)果有规避,那不(bù)攻可(kě)以破掉规避(bì);如果没有(yǒu)规避,不攻是指(zhǐ)挥谋略伤害(hài),不是普通(tōng)攻击,不会(huì)触发规(guī)避。

有规避(bì)次数的「磐阵善守」「单骑救(jiù)主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营守险」,有(yǒu)规(guī)避次数的,那肯(kěn)定(dìng)是(shì)消(xiāo)耗(hào)一(yī)次(cì)是一次;

还有回合(hé)内有(yǒu)+∞次规避的「空城(chéng)」。那也不怕(pà),过了2回合,「深谋(móu)远虑」也叠(dié)加起来了

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁(jìn)疗和罚站。

开篇的(de)时候写过了:绝水(shuǐ)、浑水、全(quán)军、三(sān)军、利兵谋胜非(fēi)常适合象兵木鹿,能够提升全队的生存环境,舒适大营(yíng)的输(shū)出环境。

●其中(zhōng)浑水(shuǐ)比(bǐ)较(jiào)抢手(shǒu),流氓(máng)队想要,大菜刀想要(yào),蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要(yào),好像除(chú)了法刀外(wài),别的队(duì)伍(wǔ)都想(xiǎng)要。

●其中全军、三军(jūn)和(hé)利兵(bīng)也比较抢手(shǒu),前者是蜀(shǔ)骑不被控的关键(jiàn),后者在(zài)各类(lèi)大(dà)肉队中均是(shì)很(hěn)难被替换的。

●其中的绝水(shuǐ),其(qí)他队伍用(yòng)的相对(duì)较少(shǎo)了。指挥法刀因(yīn)为(wèi)伤害不够,经典配置中是有极(jí)火佐(zuǒ)攻和绝门遏敌的,大张(zhāng)张(zhāng)中也有这个(gè)战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城」是脸(liǎn)好两回合毫发无(wú)损的(de)规避流战(zhàn)法。

「形(xíng)兵之极」是宝物出(chū)来以前(qián),唯一一个可以增加战法发(fā)动几率的途径。宝物出现(xiàn)以后,很多(duō)大佬对这个战法(fǎ)嗤(chī)之以鼻,觉得(dé)「形兵(bīng)队(duì)」都(dōu)是垃圾,理(lǐ)由(yóu)是10%的发动(dòng)几(jǐ)率无所谓,增(zēng)伤(shāng)太(tài)拆,前锋减伤不够,队伍没(méi)有兵种加成等(děng)。但(dàn)是这(zhè)个(gè)战法(fǎ)真的(de)很平(píng)民。

二、克制(zhì)关系

这队打(dǎ)蜀骑、法刀、菜刀都还(hái)可以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打(dǎ)应该(gāi)是因(yīn)为浑水的控(kòng)制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个原因。

打法(fǎ)刀好(hǎo)打应该(gāi)是因为木(mù)鹿不吃反计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原因(yīn)肯定是魏智高(gāo)额的魔防(fáng)。

打流氓不好打(dǎ)的原因,其实就是貂蝉的配置(zhì)有点低了。

号主(zhǔ)是(shì)在(zài)试师(shī)赛季,所以(yǐ)没有多少钜黍大菜刀,所(suǒ)以碰到(dào)菜刀也能(néng)打(dǎ),但是没有带(dài)自保战法的木鹿容易挂(guà)。

三、宝(bǎo)物设置

1.「李儒」的(de)宝物(wù)推(tuī)荐游(yóu)飘筹算增加发动机(jī)率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天(tiān)资(zī)」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物(wù)均可。锤(chuí)子、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒(rú):弩(nǔ)兵——地利(lì)齐射,单(dān)核(hé)输出,本着输(shū)出(chū)去(qù)的(de)。

●木鹿:象兵——难测扰后(hòu),木鹿没有带自保(bǎo)战法,点个难测保(bǎo)狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固(gù)阵勇毅,步兵辅助(zhù)单位的常(cháng)用兵种特(tè)性(xìng)。

五、战(zhàn)报分享

六(liù)、总结(jié)

1.队伍战法亲民,效(xiào)果不(bù)俗(sú)的平民(mín)队伍(wǔ)。

2.其中的撸串队,喝着啤(pí)酒撸着串,一(yī)队(duì)平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营(yíng)有较多的(de)选择,比如(rú)李儒、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军的替(tì)代战法较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军(jūn)、利(lì)兵都(dōu)可以(yǐ)有不(bù)错的表现(xiàn)。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大程度的发挥(huī)上面(miàn)5个主动(dòng)战法(fǎ)的效果,提高队伍的生存率(lǜ)。

6.貂(diāo)蝉自(zì)带指(zhǐ)挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带个(gè)空城,形兵简(jiǎn)直不(bù)要太平(píng)民。

以(yǐ)上就是《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队李(lǐ)儒(rú)木鹿貂(diāo)蝉攻略(lüè)的全(quán)部内容,更多率土之(zhī)滨相关攻略点击率土之滨专区查看。

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