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1米等于多少mm 1米等于多少厘米 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更高一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升(shēng)的比例伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防(fáng)御(yù)达到的一个要求(qiú)时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可(kě)能对(duì)花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推(tuī),装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物(wù)等(děng)级*0.6物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时提(tí)升的(de)比例伤(shāng)害(我现在一时想不(bù)起来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加(jiā)的物伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的(de)法伤(shāng)与自己的物伤相(xiāng)关(guān),是自(zì)身除法宝外的物(wù)伤

技能(néng)公式:

技(jì)能无法对自身使用

增加目(mù)标自(zì)身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不(bù)会(huì)减到法宝增加的面(miàn)板(bǎn)部(bù)分

具体数值效果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里的系(xì)数,我延用(yòng)之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估(gū)的系数与你认为的有出入的少(shǎo)侠,可以自行带入自认为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的(de)效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防(fáng)御(yù)有关。

虽然说大体(tǐ)上(shàng)目标的物理(lǐ)防御(yù)越高(gāo),少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要想一个(gè)问题,就是星印(yìn)里(lǐ)出现(xiàn)的新(xīn)的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效果还会是(shì)更好的(de)吗

这(zhè)个就(jiù)要看你身上(shàng)携带的忽视(shì)效果有多(duō)少件,如果除(chú)了飞剑外(wài)没有别的忽视(shì)效果,那(nà)么(me)可要(yào)小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在(zài)都是(shì)有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么(me)不要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴(bào)一个(gè)道理(lǐ),不是说目(mù)标(biāo)有抗(kàng)暴了你就觉(jué)得(dé)暴(bào)击没用了(le),就算目标有抗(kàng)暴,当你的(de)暴击高于他的抗(kàng)暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴击效(xiào)果越(yuè)亏,除非你真(zhēn)的(de)不(bù)需要暴击,也(yě)放弃(qì)对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生的(de)暴击。

不过(guò)物理自(zì)带5%暴击(jī)概率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更容(róng)易高(gāo)于(yú)目标(biāo)抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲这个(gè)道理(lǐ)

所(suǒ)以(yǐ)如果你(nǐ)在意目标的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要(yào)超出(chū)他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出(chū)的部分全部(bù)有(yǒu)效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件的(de)忽视很可能会被(bèi)对(duì)方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞暂未加入星印系(xì)统,星(xīng)印之前放出的周常内容也(yě)是(shì)没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效

如(rú)4%忽(hū)视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点抵抗(kàng),那么每增(zēng)加(jiā)1点忽(hū)视,就(jiù)增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽(hū)视(shì)等于(yú)无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消(xiāo)的(de)风(fēng)险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多(duō)。

如(rú)果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在(zài)顾虑目标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效果,那么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越(yuè)了(le),因为表格(gé)中只计算(suàn)两仪及(jí)四象(xiàng)中的伤(shāng)害/固(gù)伤所(suǒ)能增(zēng)加的伤害结果,而(ér)太(tài)阴的1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳(yáng)与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望(wàng)更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴击(jī)要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另外(wài)如果是(shì)石破(pò)、物(wù)暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特(tè)效肯定是(shì)多多(duō)益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道(dào)哪个(gè)门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的面板也更高

全(quán)门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技(jì)能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起(qǐ)来就(jiù)有忽视(shì)效果(guǒ)的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★

以(yǐ)上(shàng)就是《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分(fēn)析的(de)全部内(nèi)容了,更多相关攻(gōng)略(lüè)资讯请(qǐng)关(guān)注本站梦(mèng)幻(huàn)西游手游专区(qū)!

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