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九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示

九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目(mù)标防御(yù)达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求不会太高,就能(néng)是四(sì)象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首(shǒu)推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高,如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等(děng)加起来(lái)就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽(hū)视(shì)或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一时想不(bù)起来哪(nǎ)样的道具有一种比例(lì)增伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物(wù)伤与目标法伤有关(guān),但给目标增加的法(fǎ)伤与自(zì)己的物伤相关,是自(zì)身除法宝外(wài)的物伤(shāng)

技(jì)能公式:

技能无(wú)法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标物(wù)理伤害*5%的法术(shù)伤(shāng)害

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的(de)物法伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成(chéng)对比

说明(míng):这里的系数,我延用(yòng)之(zhī)前的玄武甲的测评(píng)的系数,如(rú)果(guǒ)我估的系数与(yǔ)你认为的有出入的(de)少侠(xiá),可以自行带入自认为(wèi)的(de)系(xì)数(shù)中去做对比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰击是1.3的(de),就(jiù)把鹰击带到1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的(de)效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差(chà),相当于增加(jiā)的同样也是物伤(shāng),只是(shì)增加的效果与目(mù)标的防御有(yǒu)关。

虽然说大(dà)体上目(mù)标(biāo)的物(wù)理防御越(yuè)高,少阴的效(xiào)果越好(hǎo),不过这(zhè)里也要想一个问(wèn)题(tí),就是星印里出现(xiàn)的新的(de)防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽(hū)视效果(guǒ)有多少件,如(rú)果除(chú)了飞剑(jiàn)外没有别的(de)忽视效果(guǒ),那(nà)么可(kě)要小心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都(dōu)是(shì)有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自身(shēn)已经有几(jǐ)件忽视效(xiào)果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可(kě)以直接弄忽(hū)视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你就觉得暴击没用(yòng)了(le),就算目(mù)标有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的(de)暴击高于他(tā)的抗暴,一样会(huì)暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的(de)不(bù)需(xū)要暴击(jī),也(yě)放弃对其他(tā)目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可(kě)能(néng)产生(shēng)的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概(gài)率,比法系来(lái)说(shuō),更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄得少可(kě)能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超出的(de)部分全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那(nà)么一件两件的忽(hū)视(shì)很(hě九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示n)可(kě)能会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目(mù)前也没有此(cǐ)类特(tè)效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么(me)每增加(jiā)1点忽(hū)视,就增(zēng)加1点效(xiào)果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险(xiǎn),但是(shì)太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多(duō)。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在(zài)顾(gù)虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成(chéng);忽视(shì)的发展忽(hū)视和面板(bǎn)

接下来(lái)要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是(shì)少(shǎo)阳(yáng)更(gèng)高,太(tài)阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表(biǎo)格中(zhōng)只计(jì)算两仪及四(sì)象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害(hài)结果期望也(yě)要计(jì)算(suàn)到整个伤(shāng)害(hài)中(zhōng)

所以同(tóng)样我也(yě)计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法(fǎ)外基础的伤害(hài)高于(yú)这个阈值时太(tài)阴期(qī)望更高,不过你的暴(bào)击要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴(bào)击概率等于毫无加(jiā)成九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示

另(lìng)外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实(shí)在(zài)不知(zhī)道(dào)哪(nǎ)个(gè)门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果泼(pō)天(tiān)的(de)适配度更(gèng)高一(yī)些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花(huā)果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴(yīn)给的(de)面板也更高

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★

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