NS发售(shòu)至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经(jīng)久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。
但也有那么些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中(zhōng)。
今天为大(dà)家挑出了8款素(sù)质(zhì)极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏(xì)!
01.OPUS龙脉常歌
《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实(shí)已经有了(le)两款(kuǎn)作品。虽(suī)然在剧(jù)情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出(chū)。
而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再(zài)次突(tū)破。
本作(zuò)结合了太空(kōng)探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并以感人(rén)的(de)叙事为驱(qū)动力。游戏中的一(yī)众角色(sè)将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神话。
如果你(nǐ)喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品(pǐn)!
02.冲就完事模拟器
这款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时(shí),又很(hěn)容(róng)易(yì)浮想联(lián)翩
实际上,本作是一(yī)款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个(gè)字,玩(wán)水~
游戏(xì)的目的非常简单(dān),只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如(rú)车辆、路面、房屋。
听起来(lái)可(kě)能比较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来非常解压!
不需要思考战术策略,没有你死我活的(de)厮(sī)杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲(chōng)刷到(dào)完美如(rú)新,就能完成任务(wù)。
水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理(lǐ)和视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而(ér)看(kàn)着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢(gòu)被一扫而(ér)光,这种成就感和满足(zú)感也是其他游戏难(nán)以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍(rěn)受当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗现实中被溅一身水或(huò)是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的(de)烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~
03.电头(tóu)ElecHead
本(běn)作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部(bù)为电源装置的小机器人。
角(jiǎo)色的头部和(hé)身体可以分离,做(zuò)到“分头(tóu)行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会(huì)失败。
通过(guò)头部带电(diàn)这(zhè)一特性,可以使其接触(chù)到的场景物体通(tōng)电,从而产(chǎn)生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状(zhuàng)态(tài),以(yǐ)此形成过关的道路。
这一设计让(ràng)关卡中的解谜设计更(gèng)加丰富(fù),全(quán)程都能(néng)保(bǎo)持(chí)让人眼前(qián)一(yī)亮的(de)状(zhuàng)态。
这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非(fēi)常标(biāo)准的(de)起承转合,使得整(zhěng)个(gè)流程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。
04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝
《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还原(yuán)了那时候的味道(dào)。
在大块像素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳的(de)操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让(ràng)本(běn)作的内容极度丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任天堂官方(fāng)给予了(le)极(jí)高评价的(de)作品。
而更关键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且(qiě)数(shù)量也(yě)丰富得可(kě)怕(pà)。
《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非(fēi)是(shì)一款(kuǎn)游戏,当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗它除了包含《铲(chǎn)子骑(qí)士(shì)》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截(jié)然不同(tóng),且每一种玩(wán)法都拥(yōng)有极(jí)高(gāo)的素质,绝对(duì)买不(bù)了吃亏买不(bù)了(le)上当!
05.UFO找工作(zuò)
光说名(míng)字可能许多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制(zhì)作这(zhè)款游戏(xì)的(de)开发商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。
但或许是因为像素画风确(què)实是(shì)有(yǒu)些(xiē)太(tài)“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。
本作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还加入了双人(rén)模(mó)式,乐(lè)趣加倍~
本作游戏的模(mó)式(shì)非常简(jiǎn)单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人(rén)”。
虽说最(zuì)初(chū)是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动(dòng)听的(de)洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩就(jiù)停不下来~
06.怒之(zhī)铁拳4
可能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说(shuō)过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年(nián)那群十几二(èr)十(shí)岁的少(shǎo)年,都(dōu)被熬成中年(nián)大(dà)叔大婶了(le)
而当这(zhè)个(gè)系列与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开(kāi)发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。
更让人钦佩的(de)是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今(jīn)天,它仍然在(zài)保(bǎo)持更新。
上周,本作(zuò)推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全(quán)新(xīn)的合作招(zhāo)式(shì)以及全新(xīn)的自定义(yì)生(shēng)存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。
07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结
尽(jǐn)管实际上已经是(shì)8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起任天(tiān)堂(táng)招(zhāo)牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不(bù)及的。
游戏在关(guān)卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报(bào)”这一游戏设计(jì)思(sī)路。关(guān)卡中往往会(huì)有许多非常(cháng)诱人的收(shōu)集要(yào)素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也(yě)伴(bàn)随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。
游戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还(hái)加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设计精妙的关卡。
当然(rán),这种堪称神(shén)作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标(biāo)符(fú)号和阿(ā)拉伯数字,也成了(le)一款鲜有(yǒu)国(guó)内玩家问津的作(zuò)品。
除了本(běn)作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错(cuò)过(guò)了中文(wén)化(huà)。
相(xiāng)比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础(chǔ)的词(cí)汇(huì),且实际(jì)游玩(wán)时只有(yǒu)很少一部分(fēn)关(guān)卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~
08.难死塔(tǎ)
《难(nán)死塔》的规则(zé)和玩(wán)法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。
《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高高。游戏中(zhōng)的(de)方块带有重力物理效果(guǒ),随(suí)着(zhe)方块的(de)堆叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力(lì)的影响。
因此玩(wán)家需(xū)要(yào)在确保方块堆叠(dié)的过程中(zhōng)左右(yòu)保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会(huì)不会(huì)导致倾(qīng)斜(xié)甚(shèn)至(zhì)坍(tān)塌。
而除了堆砌高(gāo)塔外(wài),游(yóu)戏中(zhōng)还有其(qí)他(tā)玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度(dù),这就需要(yào)尽可能利用好每一个(gè)方格(gé)空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出(chū)一个足够宽(kuān)的平(píng)台。
本作除了拥有大量(liàng)单机(jī)关卡外,还支持最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏(huài),例如将方块(kuài)变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色(sè)!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了