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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用xiāng)骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之(zhī)民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受(shòu)的(de)伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特(tè)殊(shū)伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式(shì)的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的(de)描述(shù)里有在(zài)远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到(dào)他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰(huī)的攻坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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