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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持(chí)续时(shí)间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)、你的(de)每(měi)个(gè)队友使你的伤害提(tí)高。
PVE向(xiàng)之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提(tí)高;第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基(jī)础生命;第四(sì)梯(tī)队(duì):更大生命(mìng)值、对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高、在(zài)控制类(lèi)状态下(xià)受到的伤害(hài)降(jiàng)低、对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益(yì)状态持续时(shí)间增加。
《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备词条梯队(duì)排行推荐
特别注意:因(yīn)为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不(bù)同,所(suǒ)以(yǐ)要区分两(liǎng)个榜单(同(tóng)一梯队中词条优先级(jí)不分(fēn)先后)
PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):
之一梯队:
暴击率提(tí)高
暴(bào)击伤害加成(chéng)率
增益状态持续时间增加
冷却缩减
第二(èr)梯队(duì):
技能伤害(hài)提高
急速增加
普(pǔ)攻伤害提高(gāo)
装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加
你的(de)每(měi)个队(duì)友使你(nǐ)的伤害(hài)提高
对生命(mìng)低于30%的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高
对精(jīng)英敌(dí)人造成的伤害提高
召唤物造成的伤害提升
装备基础伤害(hài)
第三(sān)梯队(duì):
格挡率
移动(dòng)速度
受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低
装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础(chǔ)生命
命中率提高
第四梯队:
更(gèng)大生命值
对野(yě)兽造(zào)成的(de)伤害提(tí)高(gāo)
在控制(zhì)类状态(tài)下(xià)受到的伤害降低
对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高
3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低
受(shòu)到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低(dī)
移动时受到的伤害(hài)降低
昏迷抵抗率(lǜ)
普攻使(shǐ)目标受到(dào)的治疗效果(guǒ)降低
对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高
受到(dào)的持续性伤(shāng)害降低
受到的所有(yǒu)伤害降低
对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害提高
对控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤害提高
减速抵抗率
恐惧(jù)抵抗
阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生(shēng)命值(zhí)
对玩家造成的伤害提高
受到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低
PVP向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):
之一梯队:
格挡率(lǜ)
暴击率提高(gāo)
暴击伤害加成率
增益状态持(chí)续时(shí)间增加
对(duì)玩家造成的伤害(hài)提高
受到玩家的伤(shāng)害降低(dī)
冷(lěng)却缩减
第(dì)二梯队:
技(jì)能伤害(hài)提高
急速增加
普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提高
装备基础(chǔ)伤害增加
对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高
装备基础伤(shāng)害
移动速度
受到(dào)来自玩家的伤害降低
受到的持续性伤害降低
在控制类状态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低
受到的(de)所有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)
移(yí)动时受(shòu)到(dào)的伤害(hài)降低
对有护盾的目标造再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了成的伤害提高
3米内(nèi)的敌(dí)人对你造成的伤害(hài)降低(dī)
普攻使目(mù)标受到的治疗效(xiào)果降低
对控制类(lèi)状态下的敌人伤(shāng)害提高(gāo)
减速抵抗率(lǜ)
致命抵抗率
恐惧抵抗
昏迷抵抗率
第三梯队:
更大生(shēng)命值(zhí)
装(zhuāng)备基础生命(mìng)
命中率提高
你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提(tí)高
召唤物造成的伤害提升
第四梯队(d再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了uì):
对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高
对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高
阵亡时为队友回复其更大生命值(zhí)
对精英敌人(rén)造成的伤害提高
对(duì)野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高
以上(shàng)就是关于《暗黑(hēi)破坏(huài)神:不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐(jiàn)的全(quán)部(bù)内容,希望能够有所(suǒ)帮助。更多暗黑破坏神:不朽(xiǔ)相(xiāng)关攻(gōng)略(lüè)点击(jī)暗(àn)黑破坏神:不朽专(zhuān)区(qū)查看(kàn)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了