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韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说

韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量(liàng),防止前(qián)期直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可(kě)以智力(lì)主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到(dào)20,初(chū)期的(de)武士(shì)剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士(shì)最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要(yào)求是(shì)智力18个点,新手玩(wán)家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型(xíng)武器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得(dé)动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身(shēn)的(de)属性就(jiù)很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用到(dào)结局(jú)。后面你还可以换(huàn)其他强劲武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局几级优先升(shēng)级(jí)灵巧,有(yǒu)了一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就可以提升(shēng)武士的(de)力(lì)量,因(yīn)为我们主要(yào)走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力(lì)量(liàng)可以提(tí)高的(de)我们的攻击力。作为(wèi)近战职(zhí)业,前(qián)期的血量(liàng)是一定(dìng)要(yào)加的。但是开局(jú)时(shí)候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把(bǎ)血量(liàng)放一放(fàng),多开图(tú)收集黄金(jīn)种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害(hài)相对(duì)高的Boss采用的策略就是(shì)多喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定的实(shí)力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此(cǐ)前期基本(běn)上(shàng)不用点这(zhè)两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧(huì)这(zhè)两个针对于法术职(zhí)业的(de)属(shǔ)性(xìng),我(wǒ)们(men)武(wǔ)士开(kāi)局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技(jì)术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷(jié)到(dào)20,当然了其(qí)中也必须穿(chuān)插(chā)着血量,初(chū)期(qī)的武士剑(jiàn)你可(kě)以升级(jí)到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷(jié)一(yī)点血量(lià韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说ng),优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷之前,也建议(yì)耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开(kāi)局(jú)一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武士(shì)很(hěn)好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的(de)敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到(dào)这把武(wǔ)器之前都是(shì)完全可以(yǐ)达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然(rán)后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是(shì)按(àn)照(zhào)上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了。武士(shì)前期把血量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的(de)话就加力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血(xuè)效果非常强力(lì)。

武士前期(qī)自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑(qí)士(shì)就是(shì)相(xiāng)当于战士职业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要(yào)就(jiù)是(shì)加血(xuè),因为(wèi)血量就是属(shǔ)于容错(cuò)值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力(lì)量,其实这是(shì)一个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量多了(le)的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个(gè)是基础(chǔ)核心(xīn)属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去(qù)加力(lì)量(liàng),也同(tóng)样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证(zhèng)在开荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也能(néng)让你(nǐ)及时的(de)装备一些必(bì)要(yào)的武器。随后就是(shì)加到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因为力量(liàng)低(dī)不能拿(ná)强力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外(wài)战(zhàn)技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很(hěn)高(gāo)伤害。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备(bèi)可以考虑骑兵(bīng)长矛和大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力也(yě)要顾及,毕(bì)竟决定了(le)你能带多少装备(bèi)和(hé)更(gèng)多的精(jīng)力,所以(yǐ)侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血量优先(xiān),力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就(jiù)可(kě)以不用管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需要加点到31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了(le)。前期更好(hǎo)加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力是一定不够用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐(nài)力不(bù)够(gòu)会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住(zhù)骑士先加血(xuè),再上力量(liàng)最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如(rú)果我们在(zài)游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在(zài)法师(shī)的加(jiā)点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法师的着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其(qí)他职业,法师(shī)的主(zhǔ)要(yào)攻击是(shì)法术,更多(duō)的是需要(yào)魔(mó)法(fǎ)的加(jiā)成,所以说我们(men)在(zài)加点的时候,一定要分(fēn)清主法师(shī)来说,最(zuì)重要的就(jiù)智力。

智力可以对(duì)法(fǎ)师(shī)法术加成。法力(lì)值不(bù)够的(de)话,即(jí)使有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害(hài)加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中(zhōng)加(jiā)智力是非(fēi)常关键的,通过智力的(de)提高(gāo),可以很好实用法(fǎ)术(shù)攻(gōng)击,在伤(shāng)害(hài)敌人的时候(hòu)对其进行毁灭(miè)性(xìng)这里建议在前期可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到(dào)18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨(yǔn)石(shí)术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要(yào)18点(diǎn),当然我们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要(yào)均衡其(qí)他的(de)属(shǔ)性点。虽(suī)然智力对(duì)于法师很关键(jiàn),但是在前期我们(men)也不要一味的对(duì)法师(shī)进行(xíng)智力加成,这样虽然法师(shī)的法师的(de)攻击很强(qiáng)了,但是(shì)在血槽会造(zào)成损失。

如果我(wǒ)们没(méi)有强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也承(chéng)受不了敌人(rén)的攻韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说(gōng)击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第(dì)二个(gè)要(yào)加的。

进法(fǎ)师的防御(yù)也不(bù)是很(hěn)强。但是(shì)在一些比狭窄的(de)环境(jìng)里(lǐ),法师是弱势(shì)群体,如果我(wǒ)们(men)没有强(qiáng)力的血槽,敌人的(de)压迫之下几(jǐ)下也(yě)会消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血(xuè)槽也是(shì)关键的(de)!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期(qī)的敌人,那么(me)可以把敏捷往(wǎng)上升(shēng),因为有(yǒu)的(de)时候我们也要通过(guò)这(zhè)个(gè)敏捷在(zài)移动(dòng)来(lái)躲开敌(dí)人,增加我们的(de)耐(nài)力值(zhí)。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在(zài)这时候(hòu)感觉(jué)吃力了,可(kě)以加生命(mìng)到(dào)15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下就是(shì)因为不了(le)解(jiě)敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智力够高(gāo),可以(yǐ)打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双(shuāng)持(chí)武器路线(xiàn),剑(jiàn)士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的(de)力量才能(néng)拿得动,加点至(zhì)31点可以有效韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说提升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更(gèng)大限度提升(shēng)伤害(hài)。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后(hòu)可能遭遇(yù)跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害(hài)。

以上就是关(guān)于(yú)《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手职(zhí)业加点推(tuī)荐的全部内(nèi)容,希望能(néng)够有所(suǒ)帮助。更多艾尔登法环(huán)相关(guān)攻略点击艾尔登法(fǎ)环专区查看。

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