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踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮

踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动技(jì)能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动(dòng)技能放龙入海,被动(dòng)技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动技(jì)能熊熊烈火,被动(dòng)技能(néng)护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰(tài)来(lái),被动技(jì)能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状若(ruò)封魔;女儿(ér)村主动技(jì)能锁千秋,被动技能(néng)心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐

【输出门派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每(měi)个单(dān)位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条(tiáo)件都比泼天(tiān)要高,还(hái)是需(xū)要一定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用后还(hái)要休息一(yī)回合)

被(bèi)动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物理(lǐ)一(yī)速时,给自己提供更高的生(shēng)存(cún))

这(zhè)个(gè)技(jì)能与(yǔ)上上个版本的(de)大 唐的某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效(xiào)果相(xiāng)似,现在经(jīng)脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样子好像两个(gè)技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门(mén)派法宝那样,如(rú)果(guǒ)四象(xiàng)没有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身换一次较少量(liàng)的单(dān)体伤害。这个(gè)技(jì)能可以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认(rèn)为(wèi)这个(gè)技能(néng)可能(néng)还要比百兽(shòu)怒要实在(zài)一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合使用

技能(néng)选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能(néng),通(tōng)用性更(gèng)高一些,如(rú)果是走(zǒu)内圈就(jiù)选被动(dòng)技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲(shēng))攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月(yuè)影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月(yuè)满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)也只能在(zài)满月(yuè)状态下(xià)使用(yòng),相当于在满月(yuè)状态(tài)月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是比(bǐ)较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之(zhī)寒(hán)

封月(yuè)宫可选

技能选择(zé):更推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出(chū)加成

四、花果山

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是(shì)暴(bào)击的伤害。可以作为(wèi)破血的平替技能,如果触(chù)发暴(bào)击(jī)了,最少(shǎo)不会(huì)低于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋不敢踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮轻易尝试的

最(zuì)终还是要(yào)看技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身(shēn)能有较高的暴击(jī)特效(xiào),才有(yǒu)底气(qì)使用

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增加(jiā)额(é)外(wài)的伤(shāng)害,如果(guǒ)击败目标召唤分身(shēn),分身也(yě)是会立即出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作为非(fēi)酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏(bó)运气的(de),我个人更愿意激(jī)活被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里(lǐ)还是非常(cháng)多这(zhè)样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝(lán)量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉(jué)得这个很(hěn)棒的技能,也不需要额外(wài)消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们(men)都知道辅助封系(xì)防御都比(bǐ)较高,一般(bān)来说(shuō)是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对单体法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱一些。不(bù)过(guò)这个技能不是(shì)一比一扣蓝(lán),适合打(dǎ)中后期(qī)的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制(zhì)战斗(dòu)场合(hé),只要使用(yòng)愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗的加(jiā)伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增加的一(yī)个凤(fèng)舞(wǔ),那(nà)就(jiù)是(shì)增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别(bié)需(xū)要就(jiù)是开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧特(tè)地使的(de)技能。灼炎除(chú)了给急(jí)火套更广的作(zuò)用面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍(wǔ)的其(qí)他的法术单位增加输出能力(lì)

不过这个技(jì)能只是给目(mù)标少(shǎo)量(liàng)的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也(yě)是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印(yìn)记(jì)流(liú)不(bù)太实用(yòng),不知道增加(jiā)护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也只增加(jiā)两种印记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话(huà),那么其实就是很(hěn)长时(shí)间(jiān)的(de)法术六道(dào)

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技能:否极泰(tài)来(lái)

没(méi)有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音可以选择被动技能(néng),相对来说更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补满须弥值,而更进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值3个为(wèi)临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三(sān)千(qiān)伤害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击(jī)都(dōu)更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿(cháng),但(dàn)是(shì)也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可(kě)是(shì)没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动(dòng)技能(néng)那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星鲲(kūn)的(de)威力(lì)比起大招一梦要差(chà)得多(duō),所以自己的生(shēng)存也很重(zhòng)要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦。

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