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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环(huán)》怎(zěn)么(me)加点更好 新手(shǒu)职业加(jiā)点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

武士:之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武(wǔ)士(shì):如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一(yī)点(diǎn),先把血量点到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大(dà)技术好(hǎo)的,可(kě)以(yǐ)智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā),然(rán)后点专注(zhù),先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建议(yì)力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗(yí)物推荐(jiàn)

开局(jú)的遗(yí)物,推(tuī)荐大(dà)家选择(zé)黄金种子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武士自带(dài)的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全(quán)可以从开局用到结(jié)局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其(qí)他(tā)的近战,武士相对(duì)突出的(de)就(jiù)是(shì)敏捷,我们在(zài)开局(jú)几级优先(xiān)升级(jí)灵巧,有了一定(dìng)的(de)灵(líng)巧之后,我们(men)就可以提升(shēng)武士的力量(liàng),因(yīn)为(wèi)我们主要走的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高的我们的(de)攻击(jī)力。作为近战职业,前期(qī)的(de)血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数(shù)量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于(yú)一(yī)刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实(shí)力(lì)再(zài)来复仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年(nián)不晚(wǎn)。

集(jí)中力(lì)和耐力,分(fēn)别(bié)对应(yīng)蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力(lì)高(gāo),因此前期(qī)基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术(shù)职业(yè)的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然(rán)了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再(zài)去加一点血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量,优先(xiān)加(jiā)敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达到中这(zhè)个(gè)位(wèi)置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好(hǎo)的(de)开荒武(wǔ)器,需要18的力(lì)量和(hé)17的(de)敏捷(jié),这点在你探索到(dào)拿(ná)到这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的(de),跟(gēn)本不用(yòng)担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量(liàng)到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力(lì)量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益(yì)就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力(lì)值要求加点,然后想玩力敏的(de)话(huà)就(jiù)加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常(cháng)强力(lì)。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新(xīn)手前期(qī)熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期的(de)话主要就是加血(xuè),因为血量就是属于容(róng)错(cuò)值,很(hěn)多玩(wán)家误以为前期要加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟(jìng)血量多了的(de)话,不(bù)会那么(me)容易(yì)被一(yī)两刀带走,这个是基(jī)础核心属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先加(jiā)点到(dào)血(xuè)量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之一阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以保(bǎo)证在(zài)开荒的时(shí)候不(bù)会有太(tài)大的阻力(lì),力量(liàng)的(de)增加也能(néng)让你及时的装备一些必(bì)要的(de)武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再(zài)去(qù)加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力(lì)武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了(le),另外(wài)战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试试(shì)造成很(hěn)高伤害。

前中期(qī)武器(qì)装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕(bì)竟(jìng)决定(dìng)了你能带多(duō)少装(zhuāng)备和更(gèng)多的(de)精力,所以(yǐ)侧重点就是(shì)在(zài)血量、力(lì)量、耐(nài)力三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒。提(tí)升到(dào)20点以后基本上就可以不用管了(le),20点基(jī)本上可以保证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量(liàng)需(xū)要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可(kě)以用了(le)。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力(lì)是一定(d表示第一的词语四字,古代表示第一的词语ìng)不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型(xíng)武器(qì)以后(hòu),耐力不够会(huì)导致跳不(bù)动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让(ràng)法(fǎ)师前期做的很困(kùn)难的(de),所以在法师(shī)的加点(diǎn)上,我们一(yī)定要注意。如果选择(zé)了法师(shī),一定(dìng)要看(kàn)清法师(shī)的(de)着(zhe)重点,因为法(fǎ)师不同于战士(shì)和其(qí)他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定要(yào)分清(qīng)主法师来说,最(zuì)重要(yào)的就智力。

智(zhì)力可以对(duì)法师法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很(hěn)多(duō)的法(fǎ)术(shù),我们也是(shì)无能(néng)为力,彗星(xīng)术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非(fēi)常关(guān)键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实用法(fǎ)术攻(gōng)击(jī),在伤害敌人的时候对(duì)其(qí)进行毁灭性这里建(jiàn)议在前(qián)期可以先把智力(lì)加到18点以上,因为(wèi)我们常使(shǐ)用的陨石术,是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要求也(yě)是(shì)需要18点,当然(rán)我(wǒ)们(men)希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们(me表示第一的词语四字,古代表示第一的词语n)也要均衡其他(tā)的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键,但是在前(qián)期我们也不要(yào)一味的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽(suī)然法师的法师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如(rú)果我(wǒ)们没有强大(dà)的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人(rén)干掉了。也是十分不(bù)可(kě)取的,你在(zài)血(xuè)槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的(de)防御也不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没(méi)有强力(lì)的血槽,敌人的(de)压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期的(de)敌(dí)人,那(nà)么可(kě)以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血(xuè)槽(cáo)够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注(zhù)点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下(xià)就(jiù)是因(yīn)为不了解敌(dí)人出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专(zhuān)注(zhù)和(hé)智力够高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的(de)加点有敏捷(jié)流(liú)和纯力量流,剑士(shì)伤(shāng)害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流(liú)。。一(yī)般主要去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士(shì)可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容(róng)错(cuò),血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局(jú)建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能性,更大(dà)限度提(tí)升伤害。开局(jú)建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那(nà)么装备重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

以(yǐ)上就是关(guān)于(yú)《艾(ài)尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐的全(quán)部(bù)内容,希(xī)望能够有(yǒu)所帮助(zhù)。更多艾尔登法环相关(guān)攻略点击艾尔登法(fǎ)环专区查看。

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