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但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战技(jì)打(dǎ)个快(kuài)速爆发出伤,收益(yì)会(huì)更(gèng)高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的(de)核(hé)心机(jī)制启动的关(guān)键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会(huì)额(é)外让账账发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不属于(yú)账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才能触(chù)发的机制。

其他需要注(zhù)意的关(guān)键机制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一(yī)个(gè)敌人(rén)身上,改变目标后,原(yuán)来的那(nà)个会消失

③敌人(rén)头(tóu)上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发(fā)动追加攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行(xíng)动不(bù)会(huì)触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人(rén)),因为账账的(de)行动(dòng)还未(wèi)结束(shù)(处在(zài)账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分(fēn)提(tí)高的(de)倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的那(nà)次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之(zhī)外,但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思当陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中(zhōng)的追击提前机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用(yòng)追(zhuī)击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉(jué)有点(diǎn)浪(làng)费。

此外(wài),由(yóu)于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技(jì)都(dōu)被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要行动了的(de)时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕(pà)终结(jié)技,避免浪费大(dà)招的拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动条上的图标会发(fā)生(shēng)变化,并且在行(xíng)动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态(tài)类秘(mì)技,分为(wèi)主动和(hé)被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态(tài)召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定范围(wéi)内(nèi)的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘(mì)技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率获得一个(gè)随(suí)机奇物(wù)(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满(mǎn))

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