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10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米

10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼(zéi)、拉(lā)塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本(běn)可以对应(yīng)一周目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌(dí)人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出(chū)现(xiàn)的(de)字(zì)样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的(de)会(huì)被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米"03e3-ea80-4998-1f73 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/e39bbff1478e1ddc3d352ebbfa313fbb.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览">

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道(dào)离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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