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飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗

飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠的记一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁(huǐ)灭命途的(de)冰(bīng)属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流各星(xīng)魂与光锥收(shōu)益(yì)对比(bǐ),镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之后(hòu)提(tí)升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无可(kě)取(qǔ)代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流作(zuò)为一个输出角色,所(suǒ)以本次计算用镜流搭配停云的队(duì)伍进行固定变量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行(xíng)动(dòng)值伤(shāng)害)来进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一(yī)个输出循环

②计算这个循环的总(zǒng)伤害

③引入速(sù)度和(hé)行动次数,计(jì)算这个循(xún)环所(suǒ)经过的(de)总行(xíng)动值

④用总伤害(hài)除以总行动值,得出平均每经过1行动值造成的(de)伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收(shōu)益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较适合镜流(liú)的几个光锥(zhuī)的每个叠(dié)影(yǐng)等级都做了(le)计算。

无可取(qǔ)代由(yóu)于镜流(liú)的受击概率(lǜ)不低(dī),所以就(jiù)把效果(guǒ)视为常驻。

星神的(de)增伤需要(yào)击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的(de)比例等效(xiào)平均化计算。

飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗>秘(mì)密誓心只算了之一段常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜流(liú)比较难触发就不算(suàn)了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非(fēi)常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低(dī),6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%,开局在秘技(jì)的(de)配(pèi)合下爆发(fā)力飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗也(yě)更强。

2.专武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算多(duō)。有能(néng)力的情况建议(yì)还是(shì)抽个(gè)专武更好。

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