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民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的

民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意(yì)可(kě)以带横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)并且带(dài)上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害(hài)高(gāo),所以(yǐ)备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤(shāng)以及(jí)普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在(zài)下面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来(lái)不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单(dān)人测试不相上下(xià),那么(me)组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成(chéng)了新民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的(xīn)的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这(zhè)个精华本身在(zài)之前的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤害(hài)的,实(shí)测出的(de)数(shù)据(jù)也可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还(hái)是测试一波,结(jié)果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗(àn)影(yǐng)雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保(bǎo)持不变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降了(le)不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠群(qún)代言人的(de),如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩(jiān)估计(jì)伤害差不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高

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