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司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文

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技(jì)能加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建议全部(bù)点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会(huì)被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选(xuǎn)择(zé),有些情况用普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢(màn),但综合(hé)收益(yì)高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的(de)战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负(fù)债(zhài)证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明(míng)】的敌人(rén)受到(dào)的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既(jì)属于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会(huì)激活需(xū)要(yào)账(zhàng)账自己行动才能触(chù)发的(de)机制。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时(shí),若场上(shàng)不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证明】只能(néng)同时存(cún)在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人(rén)头(tóu)上会显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可(kě)解除(chú)的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是(shì)托(tuō)帕的核心机制,可(kě)以召唤(huàn)账(zhàng)账进入战斗,账账初始(shǐ)速度(dù)80,不(bù)会随技能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标(biāo)记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方(fāng)的追加(jiā)攻击时(shí),账(zhàng)账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会(huì)触发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加(jiā)攻击(jī)由账(zhàng)账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的(de)账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现(xiàn)为多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文一提(tí)的是,托帕(pà)战技(jì)的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方(fāng)的普(p司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文ǔ)攻(gōng)、战技或终结技的(de)攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会(huì)行(xíng)动(dòng)提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻(gōng)击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或(huò)者战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要(yào)行(xíng)动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费(fèi)大招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发(fā)生(shēng)变化,并且在行(xíng)动(dòng)值上方会标(biāo)注(zhù)剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会(huì)惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后(hòu)在账(zhàng)账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用(yòng)秘(mì)技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一(yī)个随(suí)机奇物(这个效果有点难受的(de),万一(yī)天胡开局之(zhī)后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议(yì)全部点满)

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