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翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗

翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还可以(yǐ),345魂提(tí)升(shēng)率较(jiào)低,专武收益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记(jì)一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命(mìng)途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜流的(de)1魂(hún)在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂(hún翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗)更改循环轴之(zhī)后(hòu)提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但(dàn)高得不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光(guāng)锥收益对比

镜流作为一个输出(chū)角(jiǎo)色,所以本(běn)次计算(suàn)用(yòng)镜流搭(dā)配(pèi)停云的队伍进行固(gù)定(dìng)变量,最终以(yǐ)单个循(xún)环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确(què)定一个输(shū)出循(xún)环

②计算这个(gè)循环的(de)总伤害(hài)

③引入速(sù)度和行动(dòng)次数,计算这个循(xún)环所经过的总行动值

④用总(zǒng)伤害除以总(zǒng)行动值,得出平均每经过1行(xíng)动值造(zào)成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益(yì)对(duì)比

三、镜(jìng)流各光锥收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比较适合镜流的几(jǐ)个(gè)光(guāng)锥(zhuī)的每个叠影(yǐng)等级都做了(le)计算。

无可(kě)取代由于镜流的受击概率不低,所以就把(bǎ)效果视为常驻。

星(xīng)神(shén)的增伤需要(yào)击(jī)破来触发,所以这里按3回(huí)合(hé)覆(fù)盖2回(huí)合的比例等效(xiào)平均化(huà)计算。

秘密誓心只算(suàn)了(le)之(zhī)一段常(cháng)驻(zhù)增(zēng)伤,后面那段增伤镜流(liú)比较(jiào)难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循(xún)环轴之后提升也有20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收益(yì)比其(qí)他光锥高很(hěn)多的,5叠的(de)记(jì)一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代(dài)要高,但高得(dé)不算多(duō)。有能力的情(qíng)况建议还是抽个(gè)专(zhuān)武更好。

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