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命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么

命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《权力的(de)游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类(lèi)型有哪些 玩家类(lèi)型(xíng)介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可(kě)以选择自己的游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩(wán)家可以选(xuǎn)择自己的目标并在此基础上塑(sù)造自己(jǐ)的游戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩风格分(fēn)为七(qī)大(dà)类,游(yóu)戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择(zé)自己(jǐ)的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们(men)可(kě)以将游玩(wán)风(fēng)格(gé)分为七大类(lèi),然(rán)后我将逐一介绍这些类别及其子(zi)类别(bié)。一位(wèi)玩家(jiā)可以(yǐ)分配到的类别和(hé)子类别(bié)数(shù)量是(shì)没有限制的(de),你(nǐ)也(yě)可以这样理解:所有玩家都可(kě)以在游(yóu)戏中(zhōng)追求多个(gè)目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育型玩家”。这类玩家(jiā)的终极目标(biāo)是提(tí)高战力。归至这(zhè)一类别的玩家会想尽(jǐn)办法强化(huà)自己的账号,对游戏的(de)其他无法帮助他们强化账号的领域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三个(gè)子类别,主要(yào)取决于(yú)他们在(zài)游(yóu)戏内身处的阶段。这三个子(zi)类别分别(bié)是:建造(zào)者、研究者和训练者。建(jiàn)造者是专注于建筑的玩家,这(zhè)也(yě)是每一位新(xīn)玩家都会经(jīng)历的游戏(xì)早期阶(jiē)段。

研究者专注于花费较高的各(gè)类研究。最初的重(zhòng)要里(lǐ)程碑(bēi)是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级(jí)命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么军制改革(额(é)外部队队列)以及狂热和减免加成。研(yán)究者还(hái)会完(wán)成城墙和城防研(yán)究,如(rú)果(guǒ)玩家(jiā)不(bù)希望将战力提升至过高水平(避(bì)免(miǎn)提升(shēng)迁移王国的(de)难度),他们(men)会选择跳过这类研究。

训练者热衷(zhōng)于建设部队。拥有超过(guò)100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻击时将防(fáng)御力提升至更高水(shuǐ)平。超过这(zhè)些数字的士兵都(dōu)算作储备(bèi)军,或是提高战力的附加(jiā)力量。要注意的(de)是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍战士类别时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于(yú)收(shōu)集(jí)游(yóu)戏(xì)内的特定内容组合(hé),例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类(lèi)玩家的(de)主(zhǔ)要目的是拥有一套或(huò)多套(tào)上述(shù)内容,且等级(jí)达到更(gèng)高。

游戏内有许多内(nèi)容组合可供玩家收(shōu)集。这些内(nèi)容可以通(tōng)过(guò)不同方(fāng)式为(wèi)玩家提供加成和增益(yì),而这正是(shì)玩(wán)家收集它们的主(zhǔ)要(yào)原因。其实(shí),你向这(zhè)些组合内容(róng)投入得越多,能(néng)从中获得(dé)的加成和(hé)增(zēng)益数量反而会减(jiǎn)少,在(zài)多数情(qíng)况下,最有利的方(fāng)式是专注(zhù)于收(shōu)集多个(gè)内容组(zǔ)合(hé),每(měi)种东(dōng)西都收集一点,而不是只收集某(mǒu)一(yī)个(gè)组合。

但(dàn)是,收集(jí)者努(nǔ)力收集(jí)不一(yī)定是为了加(jiā)成和增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收集(jí)指(zhǐ)挥官,原因(yīn)仅(jǐn)仅是(shì)他们喜欢(huān)这(zhè)些指挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收(shōu)集各种闪(shǎn)闪发光(guāng)的领(lǐng)主装备,因为对这(zhè)类(lèi)玩(wán)家而言,它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家(jiā)会为联(lián)盟提供(gōng)资源(yuán),满(mǎn)足作(zuò)战和活(huó)动的需求。他们会使用账号(hào)超量收集资源,然后(hòu)派遣收集者去填充联盟(méng)补给。作为主要的玩家类别,耕作者并(bìng)没有特定的终极目(mù)标(biāo),但他们是支持联盟(méng)长期生存的(de)必要(yào)力量。

收集资源(yuán)的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量(liàng)收集:采(cǎi)用这种方式的玩家会利用外城建筑(zhù)生产(chǎn)资源。他(tā)们只会建造一种资源建(jiàn)筑(例如至建造铁矿),这样可(kě)以提高生产加成的效果(guǒ)。他们还(hái)会优先培养有利于(yú)提(tí)升该(gāi)种(zhǒng)生产(chǎn)效果的指挥官,以(yǐ)及选择可以提高(gāo)超(chāo)量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一(yī)种资源(yuán)点采集枯(kū)竭后,游戏就(jiù)会(huì)生成其他资源(yuán)点。收(shōu)集者(zhě)会(huì)派遣行军队(duì)列一(yī)个接一个(gè)地占领采集点。当然,不要(yào)忘记圣堂(táng)可以(yǐ)提供提(tí)升采集(jí)速度的(de)增(zēng)益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段(duàn),采(cǎi)集(jí)资源至关重要,因为它还可以帮(bāng)助玩家强化(huà)领主的勇者装备套装。即(jí)便(biàn)在后期,对于不同的(de)游戏活动而言,采集的重要性(xìng)依(yī)然(rán)不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动(dòng)力是加入游戏(xì)内的联(lián)盟和游(yóu)戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括(kuò)许(xǔ)多有趣的人(rén),你可(kě)以与他们一起互(hù)动和交友。社(shè)区是(shì)鼓励多数玩家继(jì)续(xù)游玩这款(kuǎn)游戏(xì)的重(zhòng)要(yào)因素。

维斯特洛(luò)大(dà)陆的居民是与社(shè)区互动最活(huó)跃(yuè)的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够(gòu)在(zài)享(xiǎng)受(shòu)游戏的(de)同时(shí),拥有自己的社(shè)交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一(yī)位玩(wán)家的游戏动力(lì)都是联盟、王(wáng)国和好(hǎo)友。而(ér)这款(kuǎ命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么n)游(yóu)戏之所以(yǐ)能延续,也依赖于我(wǒ)们一(yī)起携手(shǒu)构(gòu)建的(de)健康社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领袖(xiù)是(shì)推动(dòng)这款游戏和其他玩家前进(jìn)的动力(lì)引擎。领袖类(lèi)玩家的终(zhōng)极(jí)目标是(shì)见证(zhèng)自己的联盟所向披靡(mí)。

要想带(dài)领(lǐng)战斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必须了解游戏(xì)的运作机制(zhì)。获得这类游戏知识和经验却并不简单,玩(wán)家需要花(huā)费许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才能掌握在(zài)竞技游戏(xì)中领(lǐng)导他人的能力。有一定的时间(jiān)和精力,而且本身有一定策略游戏经(jīng)验且(qiě)善于运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游(yóu)戏中是(shì)十分少见的,但也正因为此,领袖与战略家在游戏中会受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领(lǐng)导(dǎo)他人和出(chū)谋(móu)划(huà)策(cè),而且(qiě)他们会为此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战斗中,规(guī)划战场、将所有人部署(shǔ)在正确的(de)位置就(jiù)像(xiàng)是(shì)在(zài)下(xià)一盘大棋(qí)。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交(jiāo)技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的(de)追求是(shì)称霸游戏(xì)活动或特(tè)定(dìng)的(de)目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活动,让(ràng)我(wǒ)们一起拭目以待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨(jǐn)慎选择战斗(dòu),专注于(yú)制定战术(shù)和战略,力(lì)求在游(yóu)戏活(huó)动中取得(dé)更(gèng)高名次(cì)。这(zhè)不光(guāng)会让某些玩家成为联盟中的(de)红人,也会让某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞台上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对于冠军(jūn)类玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉和声(shēng)望是他(tā)们孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的(de)战士类(lèi)玩(wán)家(jiā)可以分为两个(gè)子类别(bié),相互之间可能重叠(dié)(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖(xiù):在集(jí)结时(shí),只有你的增益(yì)和(hé)加成会(huì)在战斗(dòu)中生效。要(yào)想成为集结领(lǐng)袖,你必须(xū)比其(qí)他(tā)玩(wán)家更(gèng)加强大,经验也(yě)要足(zú)够丰(fēng)富,其(qí)他人才有(yǒu)信心将士兵托付(fù)给你。除了增益和加成以外,集结领袖还需要关注(zhù)集结(jié)的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也是(shì)出色的收(shōu)集者(zhě),因为(wèi)他们需(xū)要与(yǔ)敌(dí)人旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍。强大(dà)的集结领袖(xiù)能够占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗中的战力主要取(qǔ)决于参(cān)战者的人(rén)数。越多(duō)玩(wán)家愿意冒险(xiǎn)提供自己(jǐ)的士兵和(hé)巨龙参与集结(jié)与增援,赢得(dé)战斗的(de)几率就越大。成为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本(běn)款游戏将会(huì)孕育出数不胜(shèng)数(shù)的伟(wěi)大斗士,其中(zhōng)不乏会有许多零氪玩家,他们会(huì)积极地参与每(měi)一(yī)场战斗中(zhōng)。

从另一方面(miàn)看(kàn),集结(jié)领袖和集(jí)结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集(jí)结领(lǐng)袖(xiù)和参与者在受到攻击时,可(kě)以(yǐ)选择保留最少的士兵,以便将(jiāng)他们藏起(qǐ)来。这(zhè)种做法有(yǒu)助(zhù)于将(jiāng)火(huǒ)力集中在更容易被击败的(de)敌(dí)人身(shēn)上(shàng),躲避无(wú)法打(dǎ)败的敌人所发(fā)起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为(wèi)建造者(zhě)(发育型玩(wán)家),因(yīn)为你需要将(jiāng)士兵数量(liàng)维(wéi)持在较低(dī)的水平(píng),才能(néng)将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害(hài)的角色。而在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,坦克(kè)类玩家所打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结规模较大的(de)集结(jié)领袖。他们还(hái)需要拥(yōng)有数量足够稳(wěn)健的前排(pái)增援,才(cái)有助(zhù)于阻(zǔ)挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的(de)属性也可以提升他(tā)们的增益效(xiào)果(guǒ)。无论多么强(qiáng)大的(de)坦克都无(wú)法(fǎ)孤军(jūn)奋(fèn)战,需(xū)要依(yī)靠集(jí)结队(duì)友(yǒu)的(de)协助(zhù)。

战士可(kě)以拥有不同的(de)终极目标,但(dàn)主要目标依(yī)然(rán)是参与战斗。对战士(shì)而言,战场就是这(zhè)款游戏存在的意(yì)义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权(quán)力之争,不(bù)胜则死(sǐ)。”部分战士会集中精力(lì)征服他(tā)人;部(bù)分人(rén)渴(kě)望(wàng)见证敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还(hái)有一(yī)些(xiē)玩家(jiā)则(zé)希(xī)望炫耀自己的击杀数和(hé)军功值。军功是一种特殊(shū)积分,在(zài)一(yī)位(wèi)玩家与(yǔ)解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗(dòu)时(shí),如果(guǒ)该玩家(jiā)击杀(shā)或损失T3以(yǐ)上(shàng)士兵,就会获得(dé)军(jūn)功。

军功猎(liè)人,是指通(tōng)过突袭(xí)其他(tā)世界和击杀(shā)士兵获(huò)得更多军功的(de)玩家、玩家群体(tǐ)或(huò)联盟(méng)。为(wèi)防(fáng)止(zhǐ)在离(lí)线期间被军(jūn)功猎人(rén)或入侵者(zhě)突袭,你(nǐ)务必在退(tuì)出游戏前设(shè)置结界,或拜(bài)托他人来(lái)保护你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没有完美的角色类别。在这款(kuǎn)即时(shí)战略开(kāi)放世界游(yóu)戏中,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前(qián)进。最重要的是以(yǐ)自己(jǐ)喜欢的方式尽情(qíng)享受游(yóu)戏乐(lè)趣。

角色(sè)类(lèi)别为(wèi)什么重(zhòng)要?

你需要知道自己希望在游戏(xì)里(lǐ)做什么,才(cái)不会“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵的玩家不(bù)一定适合(hé)成为战士,而收集(jí)了(le)全(quán)部指挥官(guān)的玩家(jiā)也不(bù)一定拥有更佳的(de)属性(xìng)。从另一方面看(kàn),你需要寻找懂(dǒng)得欣赏自(zì)己游玩(wán)风格的人,加入与你目标一致的联(lián)盟(méng)。

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