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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加(jiā)的(de)宝物,承影。

战法配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极(jí)+空城,宝(bǎo)物推荐(jiàn):李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双(shuāng)加(jiā)的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝(bǎo)物游飘(piāo),词条看带的战法,天(tiān)资、颖悟都可以,貂蝉(chán)在明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了这(zhè)套阵容里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天资」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固」词条(tiáo)的宝物(wù)均(jūn)可。

《率(lǜ)土之滨》撸串形兵队李儒木(mù)鹿貂(diāo)蝉(chán)攻略

撸串队够不够单(dān)独拿出来作为一个(gè)队(duì)伍(wǔ)体系呢?肯(kěn)定可以(yǐ)啊!理由如下:

1.不吃指挥(huī)的木鹿(lù)象(xiàng)兵,无论是携(xié)带绝水遏敌(dí)禁(jìn)疗,携带全军突击解控,携带三军之众回(huí)血,携(xié)带利兵谋(móu)胜 *** 进攻(gōng)性奶妈,都能提高队(duì)伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自(zì)带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定暴走,随便带个(gè)空城(chéng),形兵简直不要太平民。

3.有了这样的大营和前锋,大(dà)营(yíng)使用核弹爆发的张(zhāng)角,狙击点头的(de)李儒,成为传奇(qí)的鬼吕(lǚ)都将有机会大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋(móu)远虑」

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了lass="594d-8535-c064-15eb view-image" href="/zb_users/upload/2024/0102/3637082e4f77ca056357c49aeb74658b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《率土之滨(bīn)》李(lǐ)儒(rú)木鹿(lù)貂蝉阵(zhèn)容(róng)怎(zěn)么玩 撸串(chuàn)形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻略(lüè)">

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动(dòng)战法,「不攻」是(shì)指挥战(zhàn)法,两者不冲突,相(xiāng)互叠加下,可(kě)以让法系(xì)大(dà)营更加炸(zhà)裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎(yíng)击」,如果有规避,那不攻可以破掉规(guī)避;如(rú)果没有规(guī)避(bì),不攻是指(zhǐ)挥谋略伤害,不是(shì)普通攻击,不会触发规避。

有规(guī)避次(cì)数的「磐阵善守」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙」「列营守(shǒu)险」,有规(guī)避次数的,那(nà)肯定(dìng)是消(xiāo)耗一次是一次;

还有回(huí)合内有+∞次规避(bì)的「空城」。那也不怕,过(guò)了2回合,「深(shēn)谋远(yuǎn)虑(lǜ)」也叠加(jiā)起来了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁(jìn)疗(liáo)和罚站。

开篇的时候写过了:绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军(jūn)、利(lì)兵(bīng)谋胜非常适合象兵木鹿,能够提(tí)升全队的生存环境,舒适大营的输出环(huán)境。

●其中浑(hún)水比较抢(qiǎng)手,流(liú)氓队(duì)想要,大菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸铁也想(xiǎng)要,大(dà)张张也要,好(hǎo)像除了法刀外(wài),别的队伍都(dōu)想要(yào)。

●其(qí)中全军、三军(jūn)和利兵也比(bǐ)较抢(qiǎng)手(shǒu),前者是蜀骑不被控(kòng)的关(guān)键,后者在各类大肉队中(zhōng)均是很难被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较少(shǎo)了。指挥法(fǎ)刀(dāo)因为伤害不够,经典配置(zhì)中是有极火(huǒ)佐攻和绝门(mén)遏敌的(de),大张张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空城」是脸好两回(huí)合毫发无损(sǔn)的规避流战法。

「形兵之极」是宝物出(chū)来以(yǐ)前,唯一一(yī)个可以增加(jiā)战法发动(dòng)几率的途径。宝物(wù)出(chū)现以后,很多(duō)大佬对(duì)这(zhè)个战法嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增(zēng)伤太(tài)拆(chāi),前锋减(jiǎn)伤(shāng)不够,队伍(wǔ)没有兵种加成等。但是这个战法真的很(hěn)平民。

二、克制关系

这(zhè)队打蜀骑(qí)、法刀、菜刀(dāo)都还可以打,打魏智和(hé)流氓(máng)不好打。

打(dǎ)蜀(shǔ)骑好打应该是(shì)因为浑水的控制、貂蝉(chán)的(de)暴(bào)走、超高的(de)谋略伤害三个原因。

打法刀好打(dǎ)应该是因为木鹿不吃反(fǎn)计还能打控制和助攻,以(yǐ)及貂蝉(chán)的指挥减伤。

打魏智不好(hǎo)打的原因肯定(dìng)是魏(wèi)智高额的魔(mó)防。

打流氓不好打的原(yuán)因,其实就是貂蝉的配(pèi)置有点低(dī)了。

号(hào)主是在试师赛(sài)季,所以没(méi)有多少(shǎo)钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打(dǎ),但是(shì)没有带(dài)自(zì)保战法的木鹿(lù)容(róng)易(yì)挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒」的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发(fā)动机(jī)率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物(wù)游飘,词条看带的(de)战(zhàn)法,天(tiān)资、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可。锤子、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种(zhǒng)设置

●李儒(rú):弩兵(bīng)——地(dì)利齐射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿(lù):象兵——难测扰后(hòu),木鹿没(méi)有带自保(bǎo)战(zhàn)法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位(wèi)的常用兵种特性(xìng)。

五、战报(bào)分(fēn)享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民队伍(wǔ)。

2.其(qí)中的(de)撸串(chuàn)队,喝着啤酒撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的(de)大营有(yǒu)较(jiào)多(duō)的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多(duō),绝(jué)水、浑水、全军、三军、利兵都可以(yǐ)有不(bù)错的(de)表现。

5.不吃(chī)指挥的木鹿象(xiàng)兵,可以(yǐ)更大程(chéng)度的发挥(huī)上面5个主动战法(fǎ)的效果,提高队伍的(de)生存率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴(bào)走(zǒu),随(suí)便带个(gè)空(kōng)城,形(xíng)兵(bīng)简直不(bù)要(yào)太平民。

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