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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高(gāo),增(zēng)加(jiā)一回合的(de)效果除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地的(de)机会是多少。

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一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期(qī)间回合结(jié)束(shù)增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看(kàn)一(yī)下两(liǎng)仪属性所能(néng)增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到(dào)伤(shāng)害获得的气(qì)血(xuè)

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绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不(bù)累积(jī)

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也(yě)会较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损(sǔn)失(shī)时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如(rú)果气(qì)血损(sǔn)失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在回(huí)合结束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内(nèi)每次(cì)受到伤害(hài)时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是(shì)阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会较(jiào)低(dī)

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次(cì)受伤的(de)痛感,如(rú)果次数(shù)多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴(yīn)属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的(de)随机就随得高(gāo),长得不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其(qí)实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果

而且加成(chéng)效果不(bù)受气血损失限制,也避(bì)免如(rú)果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效(xiào)果了(我(wǒ)的(de)太阴就(jiù)经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效(xiào)果,也增加一(yī)回(huí)合(hé)两仪带来的(de)效果

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使(shǐ)用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出(chū)来大(dà)特技,玉(yù)清(qīng),破碎这些都用不出来

然(rán)后我还(hái)要说,开(kāi)正常的(de)点(diǎn)抗性(xìng)较高,在(zài)灵(líng)动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所以(yǐ)其(qí)实是(shì)真(zhēn)的肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌or: #ff0000; line-height: 24px;'>肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更(gèng)高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机(jī)会是多(duō)少,如果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一回(huí)合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地(dì)保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的时(shí)候会更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间(jiān)就不要(yào)逆来逆去(qù)的了

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