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三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有哪(nǎ)些 玩家(jiā)类型(xíng)介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

我们可(kě)以将(jiāng)游玩风格(gé)分为七大(dà)类,游戏中没有完美的角色类(lèi)别,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏(xì)中,玩家可以选择自己的目标(biāo)并在此基(jī)础上塑造自己(jǐ)的游戏角(jiǎo)色(sè)。我们可以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为七大类,然后(hòu)我将逐(zhú)一介绍这些类别及其子(zi)类别。一(yī)位玩(wán)家可以(yǐ)分配到的类(lèi)别和子(zi)类别数(shù)量是没(méi)有限(xiàn)制的(de),你也(yě)可以这样理(lǐ)解:所有(yǒu)玩家都(dōu)可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一(yī)个(gè)玩家类(lèi)别(bié)是(shì)“发育(yù)型玩家”。这类玩(wán)家的(de)终极目标是提(tí)高战力(lì)。归至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法强化自己的账号,对游戏的(de)其他无法帮助(zhù)他们(men)强(qiáng)化账号的领域不太感兴趣。

发(fā)育型玩家可以分为三个子类(lèi)别,主要取决于他(tā)们(men)在游戏内身(shēn)处的阶段。这三个(gè)子类别分别是:建造(zào)者、研究者和训练者。建造(zào)者是专注于建筑的玩家,这也是(shì)每一位(wèi)新玩(wán)家都会经历的游戏早期阶(jiē)段。

研究者专(zhuān)注于花费较高的各类研究。最初的重要里程(chéng)碑(bēi)是征(zhēng)伐平叛、T4士(shì)兵、高(gāo)级(jí)军制改革(gé)(额(é)外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加成。研究者还会完(wán)成(chéng)城墙和城防研究,如果(guǒ)玩(wán)家不希望将战力提升(shēng)至过高水平(píng)(避免提(tí)升(shēng)迁移王国的难度),他们(men)会选择跳过这类(lèi)研究。

训练(liàn)者热衷于建设(shè)部队。拥有超过100万(wàn)士兵(bīng)才能在城堡受攻击时将防御力提升至更高水平。超过这些(xiē)数(shù)字的士兵都算作储备(bèi)军,或是提高战力的附加(jiā)力量。要注意的是,训练(liàn)者不一(yī)定是优(yōu)秀的战士(shì),在介绍战士类别时,我(wǒ)会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于收集游戏内的(de)特(tè)定内容(róng)组合,例(lì)如领主装备、指挥官(guān)、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家的(de)主要目(mù)的是拥有(yǒu)一套或多套上述(shù)内容,且(qiě)等级达到(dào)更高。

游戏内有许(xǔ)多(duō)内容组合可供玩家收集。这(zhè)些(xiē)内容可以通过不(bù)同方式为玩家提供加成和增益,而这正是玩家(jiā)收集它(tā)们的(de)主要原因。其实(shí),你向这些组合内容投入得越多,能从中(zhōng)获得的加成和(hé)增益数量反而会(huì)减少,在多数情况(kuàng)下(xià),最有利的方式是专注于收(shōu)集多(duō)个内容组合(hé),每种东西都收集一点,而不是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收(shōu)集者努力收集不一(yī)定(dìng)是为了加成(chéng)和增益。玩家(jiā)也可(kě)能会喜欢收集(jí)指挥官(guān),原(yuán)因仅仅(jǐn)是他们(men)喜欢这些指挥官。当然(rán),也(yě)有玩家喜欢收(shōu)集(jí)各种闪闪(shǎn)发光的(de)领主装备,因为(wèi)对这类玩家而(ér)言,它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联(lián)盟提供资(zī)源,满足作战和活动的需求。他们(men)会使用账号超量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集者(zhě)去填充(chōng)联盟(méng)补给。作为主要的玩(wán)家(jiā)类别,耕作(zuò)者并没有特定的终极(jí)目标,但(dàn)他们是支持联盟(méng)长期生存的必要力量。

收(shōu)集资源的方式(shì)分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集(jí):采(cǎi)用这(zhè)种方式的三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式玩家会利用外城(chéng)建筑生产资源。他们(men)只会建造一种资源建(jiàn)筑(例(lì)如至(zhì)建(jiàn)造铁矿),这样可以(yǐ)提高生产加成的效(xiào)果(guǒ)。他们还会优先培养(yǎng)有利于提升该种生产(chǎn)效(xiào)果的指挥官(guān),以(yǐ)及选(xuǎn)择可以提高超量收集速度的(de)天赋。

B) 采集(jí):当(dāng)一种(zhǒng)资源点采集枯竭后,游戏(xì)就会生成其(qí)他资源点。收集者(zhě)会派遣行军队列一(yī)个接(jiē)一个地占领采集(jí)点。当然,不要忘(wàng)记圣堂(táng)可以提供(gōng)提(tí)升采集速度的增益哦(ó)!

在游戏早期阶段(duàn),采(cǎi)集资(zī)源至关重要(yào),因为它还(hái)可以帮助玩家强(qiáng)化领(lǐng)主(zhǔ)的勇者装(zhuāng)备套装。即(jí)便在后期(qī),对于不(bù)同的游戏(xì)活动而(ér)言,采集的重要性(xìng)依(yī)然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加(jiā)入游戏(xì)内的联盟和游(yóu)戏外(wài)的社区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥有庞(páng)大的(de)玩家基础,其(qí)中包括(kuò)许(xǔ)多(duō)有趣的人,你可以与他们一(yī)起(qǐ)互动和交友。社区是鼓励(lì)多数玩(wán)家继续游玩这款(kuǎn)游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民(mín)是与社区(qū)互动最活跃的玩家,他们乐善(shàn)好施(shī),能(néng)够在享受游戏(xì)的同时,拥(yōng)有自己的社交圈(quān)子。

在这(zhè)款游(yóu)戏中,几乎每一(yī)位玩家(jiā)的游戏动力都是联(lián)盟、王国(guó)和好友。而(ér)这(zhè)款游戏之所以能延续,也依赖于我们一(yī)起(qǐ)携(xié)手构(gòu)建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖(xiù)

战略(lüè)家与领袖是推动这(zhè)款(kuǎn)游戏和其他玩家(jiā)前进的(de)动力引擎。领袖类玩家(jiā)的终极目标是见证自己的联盟所向(xiàng)披靡。

要(yào)想带领战(zhàn)斗(dòu)、活动、联盟(méng)或王国,玩家必须了解游戏的运作机制。获得这类(lèi)游(yóu)戏知识和经验(yàn)却并不简单,玩(wán)家(jiā)需要花(huā)费(fèi)许(xǔ)多时(shí)间(jiān),经历多(duō)场战斗(dòu),才能掌握在竞技游戏中领导他人的能(néng)力。有一定的时(shí)间和精(jīng)力,而且本身(shēn)有一(yī)定策略(lüè)游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游(yóu)戏中是十分少见的(de),但(dàn)也正因(yīn)为此,领袖与战略(lüè)家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的(de)玩家热衷(zhōng)于领(lǐng)导他人和(hé)出谋划策,而(ér)且他们会(huì)为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划战(zhàn)场、将所(suǒ)有人部(bù)署在正(zhèng)确的位置就像是在(zài)下一盘(pán)大棋。要领(lǐng)导和引导其他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特定的社交(jiāo)技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追(zhuī)求(qiú)是称霸(bà)游戏活(huó)动(dòng)或特定的目标(biāo)活动。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬将至》内会有多种多样(yàng)的游戏活(huó)动,让我(wǒ)们(men)一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制(zhì)定战术和(hé)战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这不光会(huì)让某些玩(wán)家成为联盟(méng)中的红(hóng)人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更(gèng)大的舞台上让(ràng)全体游戏玩家看(kàn)到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣(róng)誉(yù)和声(shēng)望是(shì)他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙(biāo)升的 *** 感(gǎn)。本(běn)款游(yóu)戏的战(zhàn)士类玩家(jiā)可以(yǐ)分为两(liǎng)个(gè)子类别,相互之间可(kě)能重(zhòng)叠(一名(míng)玩家可以(yǐ)同属多(duō)个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增(zēng)益和加成会在(zài)战斗中生效。要想成为(wèi)集结领(lǐng)袖,你必须比(bǐ)其他玩家更(gèng)加强大,经验也要(yào)足够丰富,其他人(rén)才(cái)有信心将士兵托(tuō)付给你(nǐ)。除了增益和加成以(yǐ)外(wài),集结领袖还需要关注集结的规模。集(jí)结规模过小的领袖无(wú)法造成(chéng)大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常(cháng)也(yě)是出色(sè)的收集(jí)者,因为他(tā)们需要与敌(dí)人旗(qí)鼓相当,甚至(zhì)更(gèng)加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也(yě)能阻止敌人攻破城池(chí),摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集(jí)结(jié)参与(yǔ)者:联盟在战斗(dòu)中的战力主要(yào)取决于参战者的人数。越多玩(wán)家愿意(yì)冒险(xiǎn)提供自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗的几(jǐ)率就越大。成为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会孕育出数(shù)不胜数的伟大(dà)斗士,其中(zhōng)不乏会有(yǒu)许多零氪玩家(jiā),他们(men)会(huì)积极地参(cān)与每一场战斗中。

从另一(yī)方面看,集结领袖和集结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者在受到攻击(jī)时(shí),可以三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式选(xuǎn)择保留最少的士兵,以便将他们(men)藏起来(lái)。这种(zhǒng)做法有助于将火力集中在(zài)更容易被击败的(de)敌人身(shēn)上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发起的(de)攻击。零城堡(bǎo)战(zhàn)士无法成为建造者(发育型(xíng)玩家),因为你需要将士(shì)兵(bīng)数(shù)量维(wéi)持在较(jiào)低(dī)的水平,才能将他们(men)藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦(tǎn)克(kè)是指抵挡敌(dí)人伤(shāng)害的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦(tǎn)克类玩家所打造的账(zhàng)号比较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克需(xū)要(yào)拥有更(gèng)高数量(liàng)的士兵才有机会抵抗集结规模(mó)较(jiào)大(dà)的集结领(lǐng)袖。他们还需要拥有(yǒu)数量足(zú)够稳(wěn)健的前排增援(yuán),才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨(jù)龙(lóng)的属性也(yě)可以(yǐ)提升(shēng)他们的增益效(xiào)果(guǒ)。无论(lùn)多么强大的坦(tǎn)克都无法孤军奋战,需要依靠集(jí)结(jié)队友的协(xié)助(zhù)。

战(zhàn)士可以拥有不同的终极目(mù)标,但主要(yào)目标(biāo)依然是参与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是这款(kuǎn)游戏存在(zài)的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家(jiā)则希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积(jī)分,在(zài)一位玩家与解锁(suǒ)骑士(shì)或以(yǐ)上爵(jué)位(玩家的(de)战力(lì)首次达(dá)到(dào)3000万(wàn)时将解(jiě)锁(suǒ)骑(qí)士I的(de)爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该(gāi)玩(wán)家击杀或(huò)损失(shī)T3以上(shàng)士(shì)兵,就会(huì)获(huò)得军功。

军功猎人,是指通过(guò)突(tū)袭其他世界和击杀士兵获(huò)得更多军功的玩(wán)家(jiā)、玩家群体或(huò)联(lián)盟。为防止在离线(xiàn)期间被军功猎人或入侵者突袭,你务必(bì)在(zài)退(tuì)出游戏前设置结界,或拜(bài)托他人(rén)来(lái)保(bǎo)护你的领地。

哪一(yī)个是更(gèng)佳(jiā)角(jiǎo)色类别?

没有(yǒu)完美的角色类别。在(zài)这款即时战略开放世(shì)界游戏中,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进(jìn)。最重要的是以自己(jǐ)喜欢(huān)的方式尽(jǐn)情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别(bié)为(wèi)什么(me)重(zhòng)要(yào)?

你需要知道(dào)自己希望(wàng)在游(yóu)戏(xì)里做什么,才不(bù)会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的(de)玩家不(bù)一定适合成为(wèi)战士,而收集了全(quán)部(bù)指挥官的玩家也不一定拥有更佳的(de)属性。从另一方(fāng)面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格(gé)的(de)人,加(jiā)入与(yǔ)你目标一致的联盟。

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